볼륨빌더와 Fog 이용하여 만든 구름 같은 재질을 애니메이션 필요없고, 정지된 모양만 있으면 되는데
시뮬레이션 bake 처럼 뭔가 데이터를 더 줄일 방법이 있을까요?
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볼륨빌더와 Fog 이용하여 만든 구름 같은 재질을 애니메이션 필요없고, 정지된 모양만 있으면 되는데
시뮬레이션 bake 처럼 뭔가 데이터를 더 줄일 방법이 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61255 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 89136 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 43967 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 40198 |
2291 | Zbrush/Mudbox등 | 완료 Zbrush 조작키 관련 질문 1 | 넨췌리 | 2024.03.14 | 304 |
2290 | 일반 | 옥테인 재질 관련 질문이 있습니다 3 | school2621 | 2024.03.14 | 135 |
2289 | 텍스쳐 |
완료
옥테인 렌더 텍스쳐 넣는 법 알려주세요 ㅠㅠ
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김랄라 | 2024.03.14 | 666 |
2288 | 모델링 |
완료
점,선,면 모드에서 중심축 이동
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21세기사무라이 | 2024.03.14 | 471 |
2287 | 애니메이션 | cocos 3d 에 fbx 임포트하는데 애니메이션이 없습니다. | 션케이 | 2024.03.14 | 95 |
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» | Octane | 100 Fog+Volume Builder 최적화할 수 있나요? | 이파리` | 2024.03.14 | 566 |
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옥테인 렌더 시간 질문 드립니다.
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묵사바리 | 2024.03.15 | 492 |
2283 | 모델링 |
Extrude 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.03.15 | 219 |
2282 | 일반 |
자꾸 양 쪽면이 같이 선택 됩니다. 어떻게 해결하나요??
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백숙꿀 | 2024.03.15 | 166 |
2281 | 시뮬레이션 |
Emitter에 Softbody를 같이 적용할때 오브젝트가 달라붙습니다...
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돌주먹오우거 | 2024.03.15 | 144 |
2280 | 라이팅 |
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Viewpot 랜더링과 실제 랜더링이 왜 다를까요?
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아스피린 | 2024.03.16 | 202 |
2279 | 일반 | 씨포디 폴더 한꺼번에 불러오기 질문 입니다! 1 | 오사카자장면 | 2024.03.16 | 219 |
2278 | 라이팅 |
60
완료
HDRI 스카이 라이트가 너무 강력해요
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고라파덩기덕 | 2024.03.17 | 614 |
2277 | 모델링 |
완료
쿠션 모델링 질문 드립니다
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감자마싯어 | 2024.03.17 | 596 |