c4d에서 램의 영향이 어떤 부분에서 있을까요? 취준생이고 지금 16x2로 쓰고있는데 16 2개를 더 사서 64로 맞추려 합니다. 그런데 문득 램이 높아지면 어떤 부분에서 변화가 있는지 궁금해서 질문 올려봅니다.
돈을 더 써서 32x4로 해야할지 취준생이면 그냥 16x4로 64로 써도 괜찮은지요...
그리고 한가지 더 궁금한게 있는데 시뮬이나 애니메이션 부분에서 재생하면 굉장히 끊겨서 식별이 어렵기 때문에 설정값을 바꿀때 마다 프리뷰로만 봐야하는 상황입니다. 이건 cpu랑 gpu중에 어떤게 더 성능에 영향을 끼치나요?
cpu는 라이젠9 5900x이고 gpu는 3060입니다.(컴 구매 시점이 코인 대란때라 너무 비쌌습니다ㅠ)
갑작스럽게 많은 질문 남겨드려 죄송합니다ㅠ 오늘도 건강하고 좋은 하루 되길 바랍니다 ~
뷰포트 뚝뚝 끊기는건 슈퍼 컴퓨터여도 어쩔 수 없는 문제 같습니다. 아주 조금 더 나을 뿐이지 똑같이 폴리곤 많아지고 애니메이션 많이 들어가면 다 끊기더라구요 ㅠ 그래도 좀 더 나은 환경에서 작업하고 싶다 하시면
씨피유 지피유 둘다 좋아야 합니다.
램은 시뮬레이션 캐싱이나 애니메이션, 텍스쳐 용량 등등에서 다양하게 쓰이기 때문에 그냥 많은게 좋습니다.
그래서 이왕 가시는거 32*4를 추천드려요 나중엔 또 업글한다고 16기가 램 산거 다시 팔고 32램 박는 상황이 오기 때문에 처음부터 32램 가는게 절약하는 방향입니다
한번에 4개가 부담스러우면 32*2로 시작해서 추후에 2개 더 늘리는 플랜도 나쁘지 않아요
아 그리고 램을 늘린다고 해서 렌더 타임이나 작업 속도가 상승하지는 않습니다. 다만 작업 할 수 있는 양?? 이 더 많아 지는거라 보시면 됩니다. 쉽게 말해 작업 공간이 넓어지는거죠