demain이랑main 멀티패스 뽑고 싶은데 강의에서는 있는데 이번 R26 에는 안뜨는데 어디서 뽑을 수 있을까요?
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demain이랑main 멀티패스 뽑고 싶은데 강의에서는 있는데 이번 R26 에는 안뜨는데 어디서 뽑을 수 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19539 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50300 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14101 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6067 |
12617 | 시뮬레이션 |
메타볼 터트리기
4 ![]() |
굼벵이 | 2009.06.02 | 478 |
12616 | 모델링 |
메타볼 질문입니다~
4 ![]() |
jayegg | 2008.04.11 | 300 |
12615 | Plugin | 메타볼 질문입니다.. 1 | slipmatt | 2007.09.20 | 219 |
12614 | 모듈 |
메타볼 질문이요 ㅠㅠ
1 ![]() |
하하하핳하 | 2013.01.31 | 253 |
12613 | 모델링 |
메타볼 적용했는데 표면이 각져있습니다.
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깊은바다속 | 2012.02.16 | 271 |
12612 | 텍스쳐 | 메타볼 적용시 텍스처 밀림 현상 1 | H1 | 2023.06.14 | 127 |
12611 | 텍스쳐 | 메타볼 적용 후 멀티쉐이더로 한 맵핑이 안 보입니다. | 깊은바다속 | 2012.03.08 | 277 |
12610 | Octane |
메타볼 재질 질문있어요
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니코틴중독 | 2019.09.10 | 284 |
12609 | 애니메이션 |
메타볼 속성의 text가 원래의 text 모양으로 애니메이션 되는 방법이 있나요?
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아이디피 | 2010.07.09 | 319 |
12608 | XPresso | 메타볼 베이크 4 | 미존개오 | 2014.10.30 | 754 |
12607 |
메타볼 렌더링이 이상하게 나와요ㅠㅠ
5 ![]() |
김한 | 2010.05.13 | 529 | |
12606 |
메타볼 렌더링에서 반사 이미지...
3 ![]() |
하드왁스 | 2010.03.12 | 536 | |
12605 | 텍스쳐 | 메타볼 다른 텍스쳐 적용 시키는 방법이 뭘까요? 1 | 도궁 | 2024.05.10 | 241 |
12604 | 텍스쳐 |
메타볼 관련 질문 입니다
12 ![]() |
시렁이쥔 | 2010.03.24 | 627 |
12603 | 시뮬레이션 |
메타볼 Metaball 을 이용한 파티클 질문입니다
![]() |
그레이트몽키 | 2013.08.21 | 419 |
main은 따로 안 켜셔도 기본 옥테인 렌더에서 보이는게 Main입니다. (Demain이 켜지면 자동으로 보일 거예요)
Demain은 Denoise(노이즈가 제거된 버전)입니다.
옥테인 카메라 생성 -> 카메라 태그 선택 -> Camera Imager - Enable Camera Imager켜시고 아래 3개도 모두 켜주시면 Demain 생성 될 거예요