주소복사 | 조회 수 43 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요. 옥테인 노드에서 color,normal 맵등 연결후  Gamma 등 설정값을 변경해서 맘에들게 텍스쳐를 완성했는데요.

 

사람몸에 해당 텍스쳐 적용후, 사람 크기를 작게 변경하고나서 옥테인 렌더창에서 보니까, 사람몸이 젤리같이 변해지더라고요...

 

사람몸 크기가 작아져서 제가 맞춰논 설정이 유지되지 못하고 변형된 크기에 이상하게 적용된거 같아서

작게해논 사람몸에 적용된 옥테인 텍스쳐 설정을 열어서 다른 설정을 다시 변경해서 옥테인 렌더창보고 새로 맞췄습니다...

 

이러면 제가 힘들게 텍스쳐 설정 끝내고 적용한 물체에 크기를 줄일때마다 일일이 옥테인 노드에 들어가서 다시 옥테인 렌더창 보면서, 제가 의도한데로 보이게 옥테인 노드 설정값들을 바꿔줘야 하는건가요?

 

크기를 키우거나 작아지게 해도 옥테인 설정값을 제가 설정(크기를 변경하면, 옥테인 노드에서 변경한 수치값은 변하진 않는데, 옥테인 렌더창에서 보여져서 적용되는게 달라집니다ㅠ)한데로 보이게 어떻게 자동으로 맞게 하는 설정이 있을까요?... 검색 엄청 해봤는데, 답이 안나오더라고요

너무 스트레스 받아서 혹시 해결 방법 알려주시면 너무너무 감사하겠습니다.

Problem.jpg

똑같은 사람몸 하나 더 복사해서 크기만 줄였는데, 옥테인 뷰포트에서 달라보입니다.

smal look like a jellyl.jpg

왼쪽 큰 사람 몸에 비해 작아진 사람몸은 더 투명합니다.

 

  • profile
    eyeonestudio 2024.03.03 04:16 채택

    옥테인의 반응은 올바릅니다. 젤리 같다는 표현이 SSS투과율이 높아졌는다는 말로 보입니다. 
    대부분의 렌더러에서 Medium 채널의(Transmission도 유사) 룩은 대상 물체의 크기와(정확히 두께) 관련이 있습니다.
    즉 얇으면 투과율이 높고 두꺼우면 투과율이 낮게 됩니다. 
    Medium 채널에 동일한 설정값을 사용하는 경우 대상의 두께가 변경되면 다른 결과값을 가지는 것이 맞습니다. 즉 사용자가 투과 설정을 직접 수정해야 합니다.

  • ?
    지우우해 2024.03.03 04:58
    답변 너무 감사합니다...
  • ?
    지우우해 2024.03.03 20:08 Files첨부 (1)

    그렇다면... 스케일을 줄인 작은사람을 원본(큰사람)처럼 보이게 할려면 다른 옥테인노드설정들은 건드릴 필요없이, 옥테인 노드의 Medium -> RadomWalkMedium -> Density값만 올려주면 되나요? 아니면 다른 옥테인 노드설정들도 조정해줘야 할까요?

     

    밀도.jpg


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19536
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50293
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14096
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6066
26444 모델링 사물들이 헬릭스와 함께 꼬일 수 있는 방법이 있나요 2 file 신정우 2023.11.21 39
26443 텍스쳐 100 완료 디스플레이먼트로 글씨넣을때 내공100겁니다 1 웰치스포도맛맛 2024.03.24 39
26442 Octane 옥테인렌더에서 렌더설정 질문드립니다. file 자이언츠 2024.04.05 39
26441 애니메이션 원래 시포디 리깅이 오류가 좀 있나요? 까만요거트는왜안팔까 2024.04.09 39
26440 모델링 루프셀렉션 대신에 일정하게 간격이 띄워져있는 오브젝트 면 선택하는 방법이 있을까요? 2 도궁 2024.04.26 39
26439 애니메이션 타임라인 옆에있는 수치를 조절할 수 있을까요?? file C4D잘하고싶다 2024.04.30 39
26438 Octane 100 Octane 볼륨 안에 라이트를 넣을 때 버그? 문제? 도와주실분...! file 폴리움 2024.05.16 39
26437 텍스쳐 구형태로 되어있는 재질 사용법 질문드립니다 2 file 힁힁이 2024.05.24 39
26436 애니메이션 쉐이더 노이즈 애니메이션 스피드 질문 1 file 미녈 2024.06.03 39
26435 모델링 Subdivision Surface와 Bevel의 사용 시기는 무엇을 기준으로 달라질까요? 1 도파마 2024.06.09 39
26434 텍스쳐 옥테인은 무조건 최신 버전이 좋나요? 노숀 2024.06.11 39
26433 모델링 100 완료 material 색 2 file alli 2024.06.14 39
26432 애니메이션 이런 애니메이션은 어떻게 만드는 걸까요? 도궁 2024.06.17 39
26431 일반 joint 작업 후 chain을 만들면.. 잘할래 2020.04.29 40
26430 일반 22버전 설치시 그래픽 카드 업데이트 관련 질문있습니다. file 뽀쨩 2020.08.21 40
목록
Board Pagination Prev 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요