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current state to object 적용시 두번째처럼 몸통과 다리에 각이 생깁니다...강의에서는 안 생기던데 왜 그러는걸까요 ㅠㅠㅠ
그리고 current state to object 는 왜 사용하는건지 궁금합니다...
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current state to object 적용시 두번째처럼 몸통과 다리에 각이 생깁니다...강의에서는 안 생기던데 왜 그러는걸까요 ㅠㅠㅠ
그리고 current state to object 는 왜 사용하는건지 궁금합니다...
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21152 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52445 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15290 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7263 |
26609 | 라이팅 | Hdri와 material으로 미러볼 느낌 | 쭈담 | 2024.06.14 | 77 |
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26607 | 모델링 | 100 완료 material 색 2 | alli | 2024.06.14 | 59 |
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26602 | 모델링 | 이런 모델링 배우고 싶으면 어떤 강의를 들어야하는지 추천 부탁드립니다 | 이즈제로 | 2024.06.13 | 118 |
26601 | PC조립 | 100 마지막 최종.. 견적 확인 부탁드립니다!! 1 | 푸르구 | 2024.06.13 | 141 |
26600 | 기타 | 완료 믹사모 오토리깅할때 facegen의 재질은 인식하지 못하나요? 4 | 아무것도모르겠어요 | 2024.06.13 | 57 |
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26596 | Octane | 300 완료 옥테인 색감이 왜 이럴까요?? 2 | 김또또 | 2024.06.13 | 142 |
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