지금까지 옥테인에서 후디니 파티클을 렌더링 하려면 알렘빅으로 뽑아서 as polygon object로 임포트 후에 octane scatter에 넣는 방식으로 해결했는데
옥테인 2023버전 부터는 아예 그 방법으로는 렌더링이 안되고 있습니다! 방식이 바뀐건가요? 아니면 무슨 에러일까요?
혹시나 2022버전으로 해봤더니 정상적으로 인식하고 있긴 합니다;;;
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지금까지 옥테인에서 후디니 파티클을 렌더링 하려면 알렘빅으로 뽑아서 as polygon object로 임포트 후에 octane scatter에 넣는 방식으로 해결했는데
옥테인 2023버전 부터는 아예 그 방법으로는 렌더링이 안되고 있습니다! 방식이 바뀐건가요? 아니면 무슨 에러일까요?
혹시나 2022버전으로 해봤더니 정상적으로 인식하고 있긴 합니다;;;
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52245 |
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혹시 저와 같은 문제가 있는 분을 위해 남깁니다~
2023.1.2-r5부터 문제가 해결된 것으로 보입니다~
2023.1.2-R5 plugin revisions