공이 지나가면서 그 주위를 파티클이 따라가는 애니메이션을 주고싶은데
c4d로는 원하는 파티클이 안 나와서 에펙에서 파티클을 후보정 하려고 합니다!
Helix로 파티클의 경로를 지정해 놓은 상태인데 카메라도 같이 움직이다 보니까
에펙에서 랜더 된 영상 위에 지정된 경로대로 펜을 찍어서 만들어보니 자연스럽지가 않아서요...
혹시 c4d에서 지정한 라인을 에펙에서 그대로 따라가게 하는 방법 있을까요?
공이 지나가면서 그 주위를 파티클이 따라가는 애니메이션을 주고싶은데
c4d로는 원하는 파티클이 안 나와서 에펙에서 파티클을 후보정 하려고 합니다!
Helix로 파티클의 경로를 지정해 놓은 상태인데 카메라도 같이 움직이다 보니까
에펙에서 랜더 된 영상 위에 지정된 경로대로 펜을 찍어서 만들어보니 자연스럽지가 않아서요...
혹시 c4d에서 지정한 라인을 에펙에서 그대로 따라가게 하는 방법 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19544 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50318 |
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26082 | 라이팅 | SKT 안드로이드 관련 광고 같은 느낌의 깔끔한 밝은 회색 배경은 어떻게 만드나요? 38 | 눈팅이 | 2010.02.24 | 1607 |
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26079 | 모델링 | 일러스트파일 extrude시 깨짐현상 2 | 꿁꿁 | 2015.11.27 | 1603 |
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26075 | Octane | 옥테인 렌더 오류 질문입니다ㅠ 3 | 초필살기 | 2018.11.17 | 1601 |
26074 | Octane | 옥테인 render failure 문제 도와주세요ㅠ 7 | 웨더팩토리 | 2020.01.31 | 1600 |
https://youtu.be/zUcUh__7QqI?si=GLOJHvguWsi7XDVY
https://youtu.be/WKNp3C6kI0k?si=-yO0i1l0dOtDRrf4
해당 튜토리얼을 참고해보세요!