프로젝트파일을 첨부해주세요.
텍스쳐 만들어서 범프에 연결하면 될 것 같기도하고.. 모델링으로는 스페어 클로너 + 볼륨빌더 해봤는데 원하는 모양이 안나오더라구요
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텍스쳐 만들어서 범프에 연결하면 될 것 같기도하고.. 모델링으로는 스페어 클로너 + 볼륨빌더 해봤는데 원하는 모양이 안나오더라구요
cinema4d 2021.2.2 / WINDOW / / 16GX2 /
버섯 머리 & 로고 둘다 디스맵(Displacement)이 효율적 일것 같습니다. (모델링으로 한다면 면이 너무 많아질듯 해요)
모델링 이거나 디스맵으로 처리된것 같습니다.