하이폴리곤인 모델링이 약 1000개 정도가 들어가는 씬이 있습니다.
널로 묶고 remesh해서 polygon count 수를 조절해 한꺼번에 수를 줄여도 될까요?
이 후 에디터블 시키지 않아도 괜찮나요??
하이폴리곤인 모델링이 약 1000개 정도가 들어가는 씬이 있습니다.
널로 묶고 remesh해서 polygon count 수를 조절해 한꺼번에 수를 줄여도 될까요?
이 후 에디터블 시키지 않아도 괜찮나요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18278 |
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25850 | 일반 | 옥테인 시포디 컴퓨터 사양 한번만 추천해주세요 ,,, 부탁드립니다 2 | 콘다람쥐 | 2024.02.13 | 176 |
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» | 모델링 | 하이폴리곤 모델링을 로우폴리화해야하는데 remesh로 폴리곤을 줄여도 되나요? 1 | 냉민 | 2024.02.08 | 115 |
25841 | 일반 | 컴퓨터사양괜찮을까요? 1 | 콘다람쥐 | 2024.02.08 | 145 |
25840 | 모델링 | 스컾팅 새겨넣기 1 | 돌돌보이 | 2024.02.08 | 70 |
25839 | 애니메이션 | c4d에서 vertex invert적용해서 애니메이션을 줬는데 메이크프리뷰랑 렌더뷰에서 적용안된채로 렌더됩니다ㅠ.. | gReeN | 2024.02.08 | 44 |
25838 | 모델링 | 완료 시포디 공부법 2 | 마지노 | 2024.02.08 | 163 |
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