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안녕하세요!

클로너로만든 오브젝트 뭉태기를 Force -wind 를 사용하여 시뮬레이션 하였습니다.

알렘빅으로 베이킹하는 방법말고 리지드바디 태그처럼 캐쉬를 쌓을 수 있는 방법은 없을까요?

시뮬레이션 틀어질까봐 조마조마하며.. 작업중입니다...ㅠㅠ


질문과 답변

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