안녕하세요 PBR Material Mapping 중 궁금한 점이 있어 글 남깁니다.
Material Editor에서 각 파일들을 넣어 주는데, metallic은 어디에 넣어야 되는지 궁금합니다. metallic이라 금속재질 같은데.. 어디에 넣어야 하나요??
고수님들 답변 부탁드립니다.
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안녕하세요 PBR Material Mapping 중 궁금한 점이 있어 글 남깁니다.
Material Editor에서 각 파일들을 넣어 주는데, metallic은 어디에 넣어야 되는지 궁금합니다. metallic이라 금속재질 같은데.. 어디에 넣어야 하나요??
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 89175 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 44007 | |
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RedShift에서 배경 Alpha Channel이 검정색으로 렌더됩니다.. 도와주세요
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킥스23 | 2024.02.04 | 1990 |
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장여기 | 2024.02.04 | 185 |
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C4D 옥테인 멀티패스 Noise는 못 없애나요?
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청소하는무지 | 2024.02.04 | 611 |
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시포디초보 ,, 시포디 에러 , 버그 ? 좀 봐주세요
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유리뮤뮤 | 2024.02.03 | 367 |
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아이맥 맥 os monterey 옥테인 설치
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밥밥바바밥 | 2024.02.03 | 595 |
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PBR Material Mapping 중 궁금한 점이 있습니다.
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지금뭐하니 | 2024.02.02 | 608 |
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옥테인렌더 디노이즈 설정했는데도 노이즈가 끼네요.
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유지니 | 2024.02.02 | 1112 |
25666 | 일반 | 시포디 2030 0. 0버전을 쓰고 있느데 강의 버전이랑 달라서요! 1 | 콘다람쥐 | 2024.02.02 | 251 |
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모션트래킹 관련
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엘로 | 2024.02.02 | 608 |
25663 | 모델링 |
완료
spline으로 와인병 모델링, 각진 점 부드럽게 하는 법..?
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우주우 | 2024.02.02 | 598 |
유니버셜 매터리얼의 메탈릭 채널에 적용하면 됩니다.