Helix쓴건 알겠는데 헬릭스를 도대체 어떻게 해야 저렇게 나오나요ㅜㅜ
헬릭스에 Bend씌워서 한바퀴 돌리니 맞물리는 지점이 또 이상해서요... 혹시 알려주실 고수님 계실까요


Helix쓴건 알겠는데 헬릭스를 도대체 어떻게 해야 저렇게 나오나요ㅜㅜ
헬릭스에 Bend씌워서 한바퀴 돌리니 맞물리는 지점이 또 이상해서요... 혹시 알려주실 고수님 계실까요


| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269164 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221060 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217636 |
| 26089 | 일반 | 모션그래픽 작업용 모니터 질문 드립니다 (현재 델 u2718q 사용중) 2 | 마르코 | 2024.04.12 | 930 |
| 26088 | 일반 |
100
C4D 작업도중 메인화면 멈추고 다른 클릭들은 또 되는 오류가있는데 해결방안있을까요(녹화파일 압축해서첨부했습니다)
9 |
흰밥에무말랭이 | 2024.04.12 | 1102 |
| 26087 | 모델링 |
50
editable 한 상태에서, rotation segments 높이기
1 |
규들 | 2024.04.12 | 320 |
| 26086 | 일반 |
300
완료
렌더뽑을때 뷰클리킹 뭐로 해야하나요?? 내공300걸어요
2 |
웰치스포도맛맛 | 2024.04.11 | 862 |
| 26085 | 애니메이션 |
빨려들어가는 효과를 시포디로 어떻게 할 수 있을까요?
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진비용 | 2024.04.11 | 643 |
| 26084 | 일반 |
완료
뷰포트 위아래 투명도 조절방법..
3 |
지우우해 | 2024.04.11 | 1123 |
| 26083 | 일반 | 버전 낮춰 저장하는 법 2 | 김또또 | 2024.04.11 | 302 |
| 26082 | 일반 |
cloth 태그 충돌할 때 텐션감 없앨 수 있는 방법이 있을까요?
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조하진 | 2024.04.11 | 1076 |
| 26081 | 일반 | 입사 지원 후 이메일 연락 해도되는지 궁금합니다! 2 | cs | 2024.04.11 | 512 |
| 26080 | 모델링 |
Bend 기능 질문입니다...!
4 |
율망이 | 2024.04.10 | 770 |
| 26079 | 프로그램 연동 |
퀵셀 브릿지 로그인 문제
6 |
융이 | 2024.04.10 | 1962 |
| 26078 | 라이팅 | 100 완료 hot pixel removal는 무슨기능인가요?? 4 | 웰치스포도맛맛 | 2024.04.10 | 1137 |
| 26077 | Octane |
100
완료
옥테인 렌더시간 증가문제
4 |
노빌 | 2024.04.10 | 1088 |
| 26076 | Octane |
옥테인 모드
3 |
로코도코 | 2024.04.10 | 697 |
| 26075 | Redshift |
레드 시프트에서 quixel bridge 모델링 오류
2 |
알파카파카 | 2024.04.10 | 617 |
helix를 돌렸을때 딱맞게하려면 end angle은 360의 배수가 되어야합니다.
bend를 사용해도 되지만
bend보다는 spline wrap을 사용해서 circle에 맞추니 딱맞게 변형됩니다!
파일 첨부합니다