
원래는 이런 모양인데 테두리에 베벨을 적용하니

이렇게 면이 튀어나오고 깨져서요 ㅠㅠ
점이 많아서 그런거 같은데 일러스트에서 펜툴로 딴거를 들거온거고
곡선 부분이라 점을 없앨수도 없어서...
이럴땐 어떻게 해야하나요?

원래는 이런 모양인데 테두리에 베벨을 적용하니

이렇게 면이 튀어나오고 깨져서요 ㅠㅠ
점이 많아서 그런거 같은데 일러스트에서 펜툴로 딴거를 들거온거고
곡선 부분이라 점을 없앨수도 없어서...
이럴땐 어떻게 해야하나요?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269137 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 221024 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 217617 |
| 26149 | 일반 |
C4D 버전 2024 기본 오브젝트 색상
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베를린 | 2024.04.20 | 565 |
| 26148 | Octane | 옥테인 렌더러 데모버전 psd저장 | 로코도코 | 2024.04.19 | 894 |
| 26147 | X-Particle |
작업시 자꾸 팅기거나 에러차이 뜨면서 반복됩니다. 제발 도와주세요
2 |
alradin | 2024.04.19 | 1026 |
| 26146 | Octane |
완료
옥테인 클로너 렌더 시 오류가 납니다 (로그 첨부)
2 |
예청아 | 2024.04.19 | 1130 |
| 26145 | PC조립 |
10
컴퓨터 바꿔야할까요?...
3 |
Dell | 2024.04.19 | 953 |
| 26144 | Renderer |
10
퀵셀 에셋 레쉽에서 오류
|
Dell | 2024.04.19 | 381 |
| 26143 | 일반 | 타임라인 선택시 오브젝트 창에서도 같이 선택되는 기능이 있을까요? 1 | 럭키프레임 | 2024.04.19 | 302 |
| 26142 | 모델링 |
50
완료
모델링 할 때 구멍이 난 부분 채우는 법?
2 |
곤양이 | 2024.04.18 | 1284 |
| 26141 | 모델링 |
모델링 질문
1 |
대구사람 | 2024.04.18 | 1076 |
| 26140 | Redshift | 렌더시 Irradiance point cloud 프로세스 관련 질문, 옵티마이징 질문 | 겟라섹 | 2024.04.18 | 316 |
| 26139 | Dynamics | 완료 박스안 구슬에게 rigid body를 줬는데 시작할때 원래 위치에서 팍 튀어오릅니다 ㅜㅜ 5 | 얌딱이 | 2024.04.18 | 666 |
| 26138 | 시뮬레이션 |
이게 자꾸 방정맞게 흔들흔들거리네요..
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정희수 | 2024.04.18 | 611 |
| 26137 | PC조립 | 50 외주작업 및 파티클 공부용 데탑 견적 문의드립니다! 3 | 꿈은짱 | 2024.04.18 | 923 |
| 26136 | 모델링 |
안녕하세요. 작업창 안뜨는부분 해결방법이 궁금합니다.
1 |
자이언츠 | 2024.04.18 | 725 |
| 26135 | 일반 |
제발 도와주실 분 ㅠㅠㅠㅠ
1 |
먕먕공주 | 2024.04.18 | 384 |
볼륨 빌더 / 볼륨메쉬(스무스 적용) 하고 리메셔로 리토폴로지해서 섭디비젼을 주는 방법이 있긴합니다.
형태가 조금 변형 될 수 있습니다.
근본적인 문제를 해결하려면 엣지의 간격이 더 넓어야되고 섭디비젼 방식으로 모델링 해야합니다.