
하얀 스테인레스 프레스툴을 표현하려고 했습니다.
아직은 어렵내요. 더 노력하겟습니다.
조언 부탁드립니다.
공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
분무기-0-ㅋ
蘭 草
[re] 글수정이 안돼서..... 蘭 草
미츠비시 어떤 자동차..
대구 공연장
포폴용으로 작업해 본 킹덤하츠배경.
연휴동안 작업한겁니다~
mp3 한번 만들어봤습니다^^
라이트가 어렵습니다.
[re] 라이트가 어렵습니다._2
마야에서 작업한 그릇 스페샬 입니다.
예전 작업물 중에 올려 봅니다.
시원하게들일보세요-_-ㅋ
작업물 올려 봅니다.(머리긴 혀기님의 협박으로 올립니다. ㅡㅜ)
또 용기네요~
사탕 패키지
메터리얼에 점점 눈을 뜨시는 것 같습니다.
반사(리플렉션)가 좀 있어야 할 듯 싶은데...
반사맵을 만드는 거 자체가 어렵네요. ^^
스팟을.. 좀더 멀리에서 때려 보지시요.. ^^;;
금속이 참 어렵습니다.
저렇게 일정한 패턴으로 난반사가 필요한 재질이 가장 어려운 것 같습니다.
제품디자인에서 가장 어려운 부분 같네요.
전에도 말씀드렸지만...
메터리얼 부분만 잘 정리되면...
파이널 렌더를 파보세요.
(사방을 다 막으시고... 1-2개의 조명으로 한번 잡아보셔도 좋은 결과 있을 것 같습니다.)
맥용 파이널 렌더 언제 나오는 거야... ㅠㅠ