이미 모델링이 완성된 캐릭터의 부위중 일부를 https://youtu.be/z8WQBwXarFg 옆의 링크 강좌처럼 부드럽게 꺾이는 스플라인 리깅을 적용하고싶습니다.
이제와서 저 부분만 따로 자를 수가 없는 상황인데 일부분만 저런식으로 따로 리깅하는게 가능할까요?
정확히는
이런식의 완성된 모델링이 있고 중간의 스프링에 앞뒤로 통통 튀며 움직이는 부드러운 애니메이션을 넣고자합니다. 단순히 관절을 잔뜩 넣는걸로는 표현하기 쉽지 않더라구요
일단 리깅된 캐릭터 위에 별도로 band를 붙여서 임시로 작업해두긴 했는데 이건 길이까지 변경해가면서 애니메이션 넣기가 쉽지 않네요