프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요. 디테일 하게 만들 때, 퐁을 쓰는 것 같은데 정확하게 무슨 용도로? 왜? 쓰이는 지는 이해하지 못하고 있어요. ㅜ
퐁쉐이딩에 대한 헬프 내용입니다.
퐁태그
이 태그는 물체에 매끄러운 외관을 제공합니다. 왼쪽 아래 사진은 퐁 태그를 적용하기 전과 후의 구를 보여줍니다.
오른쪽 구를 자세히 보면 실루엣 주변에 직선이 보입니다. 퐁 쉐이딩은 다각형의 수를 증가시키지 않습니다.
오히려 실루엣 주변에서 효과를 잃는 착시라고 생각하세요.
실루엣 영역을 매끄럽게 해야 하는 경우에는 더 많은 분할을 사용해야 합니다.
최대 매끄럽게 만드는 각도를 지정하려면 각도 제한을 활성화하고 원하는 각도를 텍스트 상자에 입력합니다.
CINEMA 4D에서 퐁 쉐이딩을 계산할 때 표면 Normal이 정렬되어 있다고 가정합니다.
그렇지 않으면 쉐이딩 이상 현상이 나타날 수 있습니다. 모든 원시 개체(Primitive object)는 기본적으로 정렬됩니다.
평활화는 렌더링 시간을 줄이고 메모리를 절약하는 좋은 방법입니다.
퐁 태그가 없으면 매끄럽게 보이기 위해 훨씬 더 많은 다각형이 필요합니다.
평활화(Smoothing)는 연결된 표면(점을 공유하는 표면)에서만 발생할 수 있습니다.