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디테일 하게 만들 때, 퐁을 쓰는 것 같은데 정확하게 무슨 용도로? 왜? 쓰이는 지는 이해하지 못하고 있어요. ㅜ
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디테일 하게 만들 때, 퐁을 쓰는 것 같은데 정확하게 무슨 용도로? 왜? 쓰이는 지는 이해하지 못하고 있어요. ㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19555 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50328 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14114 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6087 |
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[re] [re] 바디페인터는 페인터처럼 브러쉬가 그라데이션 안되나요
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초보사마 | 2006.05.18 | 234 |
25866 | 기타 | 바디페인터는 페인터처럼 브러쉬가 그라데이션 안되나요 2 | 권오승 | 2006.05.17 | 432 |
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25864 | 기타 | 9.5 업그레이드 하는 방법? 1 | 김범준 | 2006.05.19 | 174 |
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25861 | 모델링 | attach(오브젝트 두개 하나로 합치는거) 어케하나요? 2 | 오댕 | 2006.05.21 | 229 |
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[re] [re] 글자 둥글게 만들기 2가지 방법[파일첨부]
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정석 | 2006.05.23 | 426 |
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[re] [re] 익스트루드 적용한 텍스트를 둥글게 세우고싶습니다.
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초보사마 | 2006.05.23 | 216 |
25857 | 기타 | 익스트루드 적용한 텍스트를 둥글게 세우고싶습니다. | 꾸러기 | 2006.05.22 | 202 |
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프로그램을 알고싶어요.
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light | 2006.05.23 | 204 | |
25855 | 기타 | floor와 sky 경계부분을 부드럽게 할수있는지요? 2 | 꾸러기 | 2006.05.24 | 319 |
25854 | 기타 | 맥 OS에 대해서... 8 | P | 2006.05.24 | 260 |
25853 | Bodypaint 3D | 맥스와 바디페인트 정말급해요ㅠ.ㅠ 4 | 이강윤 | 2006.05.28 | 280 |
퐁쉐이딩에 대한 헬프 내용입니다.
퐁태그
이 태그는 물체에 매끄러운 외관을 제공합니다. 왼쪽 아래 사진은 퐁 태그를 적용하기 전과 후의 구를 보여줍니다.
오른쪽 구를 자세히 보면 실루엣 주변에 직선이 보입니다. 퐁 쉐이딩은 다각형의 수를 증가시키지 않습니다.
오히려 실루엣 주변에서 효과를 잃는 착시라고 생각하세요.
실루엣 영역을 매끄럽게 해야 하는 경우에는 더 많은 분할을 사용해야 합니다.
최대 매끄럽게 만드는 각도를 지정하려면 각도 제한을 활성화하고 원하는 각도를 텍스트 상자에 입력합니다.
CINEMA 4D에서 퐁 쉐이딩을 계산할 때 표면 Normal이 정렬되어 있다고 가정합니다.
그렇지 않으면 쉐이딩 이상 현상이 나타날 수 있습니다. 모든 원시 개체(Primitive object)는 기본적으로 정렬됩니다.
평활화는 렌더링 시간을 줄이고 메모리를 절약하는 좋은 방법입니다.
퐁 태그가 없으면 매끄럽게 보이기 위해 훨씬 더 많은 다각형이 필요합니다.
평활화(Smoothing)는 연결된 표면(점을 공유하는 표면)에서만 발생할 수 있습니다.