모델러가 따로 있거나 3D모델을 구매해서 쓰시는지,
모델링까지 직접 해야하는지 궁금합니다!
+ 포폴 만들 때 직접 모델링 한 것들로만 구성해야 하는지도 궁금합니다!
모델러가 따로 있거나 3D모델을 구매해서 쓰시는지,
모델링까지 직접 해야하는지 궁금합니다!
+ 포폴 만들 때 직접 모델링 한 것들로만 구성해야 하는지도 궁금합니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21158 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52463 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7274 |
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26243 | 일반 | vertex map 스텝 필드 적용 에 관련 질문 있습니다 | ARES880 | 2024.04.16 | 62 |
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26236 | 시뮬레이션 | Cloth simulation 관련 질문 (Dress - O - matic, Cloth tag 삭제시 오브젝트 형태 원래대로 회귀현상) 2 | 일꾼다람쥐 | 2024.04.15 | 175 |
상황에 따라 다른데. 가능하면 구매해서 쓰고, 없으면 모델링하고, 너무 어려운 모델링인데 판매하는 모델링 소스가 없으면 모델러에게 의뢰하는 식인거같아요
포폴에서 구매한거 써도 됩니다. 보통은 메인 오브젝트는 모델링하고 서브는 무료소스나 구매해서 얹히는데, 굳이 모델링능력을 어필할 필요가 없으면 그냥 다 구매해서 써도 상관은 없어요
대신 그 내용은 기술해놔야겠죠