프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
상단의 사진처럼 각 면의 x자로 선택하고 싶은데 어떤 방식을 사용하면 될까요?? 하나씩 노가다 하는 방식이 아닌 selection 방식이 있을것 같은데 아무리 찾아도 모르겠습니다,,
프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
상단의 사진처럼 각 면의 x자로 선택하고 싶은데 어떤 방식을 사용하면 될까요?? 하나씩 노가다 하는 방식이 아닌 selection 방식이 있을것 같은데 아무리 찾아도 모르겠습니다,,
현행 C4D내에서 원하는 기능은 없습니다. 면을 x형태로 분할 전이면 Selection History 기능으로 우회할 수는 있습니다.
만약 이미 완성된 오브젝트이고 셀렉션 히스토리를 사용할 수 없는 오브젝트인 경우 파이썬 스크립트등을 작성해야 합니다.
하나의 점에 연결된 엣지 수를 검사하는 (예) [poly.a, poly.b, poly.c, poly.d] ) 스크립트를 만들어야 합니다.
1. Sphere를 만들고 Make Editable(C)합니다.
2.엣지모드로 전환하고 Select > Select All(Ctrl+A)로 엣지를 모두 선택합니다.
3.폴리곤모드로 전환하고 Poke Polygon명령을 적용합니다. (각 면이 X 형태로 분할 됩니다)
4.다시 엣지모드로 전환하면 X형태로 변환 되기 전에 선택했던 엣지가 선택 되어 있습니다.
5.Select > Invert 명령을 적용합니다.