게이밍 노트북으로 옥테인 겨우 돌리고 있습니다.
워낙 큰 영상크기라서 오류가 날 것은 예상을 했는데 원인은 램 문제일까요..?
Tried to access attribute via invalid ID A_COMPATIBILITY_VERSION (438)
Export materials time= 24.938 ms
Collect objects time= 18.054 ms
Mesh creation time = 1722.963 ms.
CUDA error (2) on device 0: out of memory
-> failed to allocate device memory
device 0: failed to allocate post-fx buffer
Check geometry subdivisons.
Picture viewer uses 'Render' subdivisions. But Live Viewer uses 'Editor' subdivision values.
Try to decrease 'render/editor' subdivison values.
**** RENDER FINISHED **** stat=3
Failed to allocate device memory...
씬을 경량화할 수 있는 모든 방법을 동원해 보고 Settings > OOC탭에서 Out Of Core기능으로 RAM을 VRAM으로 전용해 봅니다.
(노트북이니 RAM도 충분하지 않을 것 같습니다만...)