옥테인 디노이즈로 렌더를 했는데
빛 지글거림이 너무 심해요..
한 프레임마다 빛을 따로 계산해서 그런 거 같은데, 방법이 없을까요?
(사진으로는 표시가 안 나서 첨부 안 해요
점 형태의 노이즈는 안 끼는데, 재생하면 빛 위치가 제각각이라
지글거리는 것 처럼 보입니다!)
패스트레이싱, 맥스샘플 1024 , GI는 1
디노이즈 다 켰고, 핫 픽셀 수치도 낮췄어요
빛 지글거림이 너무 심해요..
한 프레임마다 빛을 따로 계산해서 그런 거 같은데, 방법이 없을까요?
(사진으로는 표시가 안 나서 첨부 안 해요
점 형태의 노이즈는 안 끼는데, 재생하면 빛 위치가 제각각이라
지글거리는 것 처럼 보입니다!)
패스트레이싱, 맥스샘플 1024 , GI는 1
디노이즈 다 켰고, 핫 픽셀 수치도 낮췄어요
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18515 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49195 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13036 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4967 |
25676 | 프로그램 | 프로젝션맨의 구동방법과 쓰임새가 어떻게 될나요? 2 | 시부야 | 2008.08.14 | 250 |
25675 | 텍스쳐 |
프로젝션맨관련 - 텍스처가 갱신되지 않습니다.
1 ![]() |
종현 | 2012.08.28 | 230 |
25674 | Bodypaint 3D | 프로젝션 모드에서... 2 | 뚜오기 | 2006.05.12 | 411 |
25673 | 텍스쳐 | 프로젝션 맵핑 소스제작의 이해 | 디노 | 2018.02.03 | 268 |
25672 | 텍스쳐 |
프로젝션 맵핑 관련 질문입니다.
13 ![]() |
다솔 | 2012.08.29 | 1265 |
25671 | 텍스쳐 |
프로젝션 맵핑 관련 질문드립니다!!
5 ![]() |
메알 | 2019.05.12 | 790 |
25670 | 프로이파일을 시네마로 가져가는 방법좀 알려주세요... 1 | 이안 | 2007.08.10 | 219 | |
25669 | 모델링 | 프로이에서 그림넣는 질문입니다. 4 | l나쁜남자l | 2008.06.21 | 404 |
25668 | 변환 & 연동 | 프로이 파일변환 5 | 시네마아 | 2010.10.05 | 503 |
25667 | PC조립 | 프로분들 그래픽카드 갯수 질문 3 | 판데고 | 2021.07.27 | 420 |
25666 |
프로렌더에서 피지컬 스카이
2 ![]() |
피칸 | 2018.02.19 | 847 | |
25665 | Renderer | 프로렌더 사용 시 VGA 브랜드는 관련이 없는지요? 5 | 고비서 | 2019.09.09 | 627 |
25664 | 모델링 | 프로그램화면이 롹이걸려 구동이 안될때 푸는법좀...?? 3 | 아트펜 | 2008.10.07 | 368 |
25663 | 프로그램 |
프로그램이 열리지 않는데 왜이런건가요??
2 ![]() |
초코코코 | 2024.03.23 | 89 |
25662 | 프로그램 |
프로그램을 열고 약 10초후 버그메세지가 떠요 ㅠ_ㅠ
8 ![]() |
교언니 | 2008.06.19 | 230 |
유리, 얇은 면이 많은 있는 씬이고 카메라, 오브젝트 이동이 느린 경우 엣지 근처에서 광선의 랜덤한 움직임이 강조될 수 있습니다.
이런 경우 커널에서 Static Noise옵션을 사용할 수 있습니다.
단 광선의 방사 위치가 고정되는 장점 외에 미세한 노이즈 텍스쳐가 지속적으로 오버레이된 듯한 단점도 있습니다.