지금까지 쭉 C4D로 모델링하다 느꼈는데 복잡하거나 섬세한 모델링은 실력이 부족한건지 많이 힘들더군요.
권총이나, 노트북 등 내부 부품까지 모델링해서 영상으로 만들고 싶은데 이럴때 쓰기 좋은 모델링 툴이 따로 있을까요?
아니면 다들 부품까지 모델링하는 것도 C4D로 해결하시나요?
지금까지 쭉 C4D로 모델링하다 느꼈는데 복잡하거나 섬세한 모델링은 실력이 부족한건지 많이 힘들더군요.
권총이나, 노트북 등 내부 부품까지 모델링해서 영상으로 만들고 싶은데 이럴때 쓰기 좋은 모델링 툴이 따로 있을까요?
아니면 다들 부품까지 모델링하는 것도 C4D로 해결하시나요?
먼저 대답은 Yes입니다. 다만 C4D로 가능한 경우 C4D를 최선으로 하는게 좋습니다.(여러 제너레이터와 조합을 이용한 애니메이션이 불가능하므로)
ZBrush 모델러를 배우는 경우 서브툴로 확정하고 도입하시기 바랍니다. ZBrush 모델러에는 C4D와 다른 접근 방법을 가진 유용한 기능이 있지만 모두가 유용한 것은 아닙니다.
대부분의 Polygon모델러는 기본적으로 유사한 접근 방식이며 ZBrush만의 일부 접근 방식이 유용하다하더라도 모든 상황에서 만능은 아닙니다.
외부에서 가져오는 것은 모두 Bake된 최종 상태로 가져오는 것 이므로 C4D내에서는 후가공이 어려운 경우가 많습니다.
C4D의 모델러를 배우는 것 만큼 광범위하므로 많은 시간 투자가 필요할 것 입니다.
대부분은 C4D에서 처리할 것 입니다. C4D 워크플로우상 도움이 될 모델링 소프트웨어는 아래와 같습니다.
1. 하드서피스(기계류) - Rhino, Moi 3D
2. 유기체, 복잡한 표면(요철이 많은) - ZBrush(지브러시 안에는 하드서피스 모델러도 있음), C4D Sculpt