프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
안녕하세요!
물체에 wind 값 주고 (끝까지 주지 않고) 중간에 재생 멈춘 상태로 작업을 진행했는데 카메라 모션 주려고 하니 이 부분때문에 진행이 안 되어서 질문드립니다. ㅠㅠ
wind 상태를 그대로 고정시킬 수 있는 방법이 있을까요?
아니면 그냥.. 윈드 값 다 주고 힘을 낮추는 것이 최선일까요?
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안녕하세요!
물체에 wind 값 주고 (끝까지 주지 않고) 중간에 재생 멈춘 상태로 작업을 진행했는데 카메라 모션 주려고 하니 이 부분때문에 진행이 안 되어서 질문드립니다. ㅠㅠ
wind 상태를 그대로 고정시킬 수 있는 방법이 있을까요?
아니면 그냥.. 윈드 값 다 주고 힘을 낮추는 것이 최선일까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 60773 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 88597 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 43498 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 39670 |
25343 | 일반 | Post processing이 옥테인 뷰어창에서 보이지 않습니다 ! ㅠㅜ 1 | 하마비 | 2023.12.11 | 197 |
25342 | 일반 |
옥테인 라이뷰뷰어에서 bloom power 안 보임
1 ![]() |
재리0325 | 2023.12.11 | 253 |
25341 | Redshift |
300
레드시프트로 팀렌더 할 경우 자주 튕기는 문제
2 ![]() |
오서택 | 2023.12.11 | 580 |
25340 | Renderer | 픽셀 값 큰 영상 렌더 1 | 권밎 | 2023.12.11 | 197 |
25339 | 모델링 |
완료
울퉁불퉁한 나무 바닥 모델링
2 ![]() |
몬트 | 2023.12.10 | 586 |
25338 | 일반 |
완료
시뮬레이션 태그 중에 벌룬 태그가 없어요
2 ![]() |
프롬0 | 2023.12.10 | 855 |
25337 | XPresso | 30 완료 오토바이 리깅 방법이 궁굼합니다 4 | 희소희 | 2023.12.10 | 579 |
25336 | Redshift |
렌더
레드쉬프트 렌더뷰(?)를 보고싶은데.. 확인이 안됩니다.. 어떤 문제 일까요? ㅠ 아시는 고수님들.. 답변 부탁드립니다!ㅠㅜ
2 ![]() |
아야 | 2023.12.10 | 596 |
25335 | Octane | 50 완료 octane camera 포커스 관련 질문입니다. 1 | 김김김씨 | 2023.12.10 | 1383 |
25334 | Redshift |
완료
설치를 하였는데..제가 아는 레드시프트 인터페이스가 아니에요 ㅠ 도와주세요!
4 ![]() |
아야 | 2023.12.10 | 530 |
25333 | Octane | 완료 옥테인 렌더 시 빛 지글거리는 현상 2 | 이아이 | 2023.12.10 | 1194 |
25332 | 모델링 |
완료
subdivision 적용시에 울렁임
2 ![]() |
몬트 | 2023.12.10 | 586 |
25331 | PC조립 | 50 완료 메인보드 추천 부탁드립니다! 2 | 생갈치2호의행방불명 | 2023.12.10 | 579 |
25330 | 일반 |
20
렌더 프레임 설정
2 ![]() |
아구구 | 2023.12.10 | 246 |
25329 | 일반 |
C4D, 옥테인 작업 포폴용 PC 구성 괜찮을까요?
2 ![]() |
호 | 2023.12.10 | 467 |
해당 오브젝트에 다이나믹을 이용하고 있고 Wind를 추가로 사용한 경우 원하는 모양이 나온 프레임에서
오브젝트를 선택 후 Current State to Object 명령을(현재의 모양을 새로운 오브젝트로....) 적용하고 형태가 고정된 오브젝트로 작업합니다.(새롭게 형태가 복제된 오브젝트에서 다이나믹 관련 태그는 삭제하십시오)
모든 Animation을 남기려는 경우 아래 두 가지 중 하나를 선택해 사용해 보십시오.
*오브젝트 매니져에서 원하는 오브젝트를 선택하고 Bake As Alembic을(마우스 오른쪽 버튼 메뉴) 사용할 수 있습니다.
*모든 Animation을 남기려는 경우Timeline창을 열고(오브젝트가 보이지 않는 경우 Animation Only를 Off) 원하는 오브젝트를 선택하고 Functions > Bake Objects를 적용하고 옵션에서 PLA를 활성화 하십시오.
PLA(Point Level Animation) 오브젝트 변형이 포인트 수준에서 키로 변경됩니다.