현재 pyro 활용하여 비행기뒤에 따라오는 연기를 만들고 있습니다.
어느정도 사이즈나 확산도같은건 만들었고,
연기가 약간 퍼지고 난 이후에 사라지지 않고 머물러있게 하고싶은데 잘 안되네요 ㅠ
제가 찾은 방법으로는 dissipation 값을 0으로 주는 방법이 있던데 이것도 시간이 어느정도 지나면 통하지 않구요
연기는 density, fuel 값을 활성화 해줬습니다.
관련 내용이나 튜토리얼 있으면 추천 부탁드리겠습니다. 감사합니다.
Smoke Trail이라고 부르는 것이 올바른 표현입니다.
트레일이 사라지지 않게 하려면 Relative Density Dissipation을 소멸 빈도를 낮게 설정하는 것을 고려할 수 있습니다.
추가로 장시간 트레일을 유지하려는 경우 이동 거리, 지속시간, 이미터 크기 따라 Absolute Density Dissipation을 추가로 설정하십시오.(기본값 0.01 주의: 0으로 설정하지 마십시오.)
현재 버젼에서는(2024.1) 최선이며 차기 버젼에서는 새로운 옵션이 추가될 예정입니다.