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안녕하세요.. 자꾸 렌더를 하려고 하면 전에는 안 이랬는데 사진과 같은 오류창이 뜹니다...
해결 방법 아시는 분 있으실까요........ ㅠ______________ㅠ....
GPU의 VRAM 여유분에 비해 씬의 크기가 크다는 의미입니다. 씬을 경량화해야할 것 같습니다.
씬에서 오브젝트 기준으로 고해상도 메쉬는 저해상도로, Subdivision이 사용되고 있으면 분할 수를 낮추고, 스캐터 및 클로너가 과도하게 사용된 경우 클론 수를 낮추십시오. 씬에서 재질 기준으로 사용된 맵의 해상도를 낮추고 Displacement를 사용하고 있는 경우 빼거나 옥테인 셋팅에서 Displacement분할 수를 하향 조정하십시오.
GPU의 VRAM 여유분에 비해 씬의 크기가 크다는 의미입니다. 씬을 경량화해야할 것 같습니다.
씬에서 오브젝트 기준으로 고해상도 메쉬는 저해상도로, Subdivision이 사용되고 있으면 분할 수를 낮추고, 스캐터 및 클로너가 과도하게 사용된 경우 클론 수를 낮추십시오.
씬에서 재질 기준으로 사용된 맵의 해상도를 낮추고 Displacement를 사용하고 있는 경우 빼거나 옥테인 셋팅에서 Displacement분할 수를 하향 조정하십시오.