안녕하세요.. 자꾸 렌더를 하려고 하면 전에는 안 이랬는데 사진과 같은 오류창이 뜹니다...
해결 방법 아시는 분 있으실까요........ ㅠ______________ㅠ....

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안녕하세요.. 자꾸 렌더를 하려고 하면 전에는 안 이랬는데 사진과 같은 오류창이 뜹니다...
해결 방법 아시는 분 있으실까요........ ㅠ______________ㅠ....

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 275549 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 228936 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 222701 |
| 25312 | 일반 |
렌더 후... 노이즈 심각
1 |
히이 | 2023.12.08 | 491 |
| 25311 | 일반 |
조금만 렌더해도 cpu 점유율이 100을 차지합니다.
2 |
퀅칽 | 2023.12.08 | 698 |
| 25310 | 애니메이션 |
100
이런 이펙트 어떻게 줄 수있을까요?
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RinM | 2023.12.08 | 421 |
| 25309 | PC조립 |
에펙, 옥테인 렌더러 PC 견적사양 검토 부탁드립니다~
4 |
센푸 | 2023.12.08 | 494 |
| 25308 | 애니메이션 | Alembic 영상에 Hair 질문드립니다. 2 | 하마비 | 2023.12.08 | 774 |
| 25307 | 일반 | 3d->2d 전환 될때 자연스럽게 컴포지팅 할 수 있는 방법 있을까요 | 뽀쨩 | 2023.12.08 | 382 |
| 25306 | 고민상담 | 완료 C4D학원 다니려는데 고민이에요ㅠㅠ 7 | 미적분왕자 | 2023.12.08 | 1113 |
| 25305 | Octane |
완료
왜 랜더를 돌리고 추출하면 결과값이 색감이나 결과가 다른 걸까요?
10 |
윈오 | 2023.12.08 | 809 |
| 25304 | 파티클 |
완료
emitter 사용하여 불꽃놀이 제작 중 크기 관련 질문드립니다!
2 |
돌돌보이 | 2023.12.08 | 1321 |
| 25303 | Octane |
옥테인 렌더러 오류
2 |
임재윤 | 2023.12.08 | 815 |
| 25302 | Dynamics |
완료
Rigid body의 Set initial state 후 질문입니다.
2 |
프로야근러 | 2023.12.07 | 1226 |
| 25301 | 시뮬레이션 | 100 완료 pyro 연기 제작시 어느정도 커진후 사라지지 않게 하는 방법에 대해서 질문드립니다. 2 | 시포디잘하고시포디 | 2023.12.07 | 1035 |
| 25300 | Octane |
완료
옥테인 렌더뷰 버튼을 누르면 c4d 뷰어창에 렌더 이미지가 나옵니다ㅠㅠ
2 |
강챙이 | 2023.12.07 | 1096 |
| » | 일반 |
완료
log viewer 오류 창
2 |
히이 | 2023.12.07 | 600 |
| 25298 | Octane |
완료
옥테인 라이센스 오류
3 |
동w | 2023.12.07 | 1470 |
GPU의 VRAM 여유분에 비해 씬의 크기가 크다는 의미입니다. 씬을 경량화해야할 것 같습니다.
씬에서 오브젝트 기준으로 고해상도 메쉬는 저해상도로, Subdivision이 사용되고 있으면 분할 수를 낮추고, 스캐터 및 클로너가 과도하게 사용된 경우 클론 수를 낮추십시오.
씬에서 재질 기준으로 사용된 맵의 해상도를 낮추고 Displacement를 사용하고 있는 경우 빼거나 옥테인 셋팅에서 Displacement분할 수를 하향 조정하십시오.