Extra Form
채택포인트 20

안녕하세요

렌더시 카메라앵글밖에 나오지 않는 오브젝트를 오프하면 렌더타임이 줄어든다는 이야기를 들은 적 이 있습니다

근데 제가 해봤을때는 체감이 되지않는것 같은데... 혹시 옥테인렌더러가 여타 3d게임처럼 보이는 앵글부분만 렌더링을 하는 그런 시스템이 적용이 되어있는지 궁금합니다!

  • profile
    eyeonestudio 2023.12.07 02:54

    1. 대부분의 렌더러에 사용되는 Path Tracing(Ray Tracing포함) 카메라 측에서 보이는 영역에 대해서만 초기 광선이 방사됩니다.
    2. Region Render을(Clipping) 이용해 초기 광선 방사 영역을 제한하면  화각 전체 영역을 렌더하는 것 보다 빠릅니다.

    3. 최초 방사된 광선은  1번만 반사되거나 굴절되지 않고 광선 기여도가 렌더러가 정해 놓은 수치 이하로 떨어질때까지 반복되므로(난반사...) 계산할 양은 기하 급수적으로 늘어 납니다.

    4. 화면내에 반사, 굴절 재질을 가진 오브젝트가 있는 경우 화각 밖에 있는 오브젝트도 여전히 비쳐질 수 있고 이는 광선의 반복된 난반사의 결과 입니다.

    이러한 이유로 Region Render로 최초 방사되는 광선량을 제한하면 계산량은 감소합니다. 
    단, 카메라 화각 밖의(Frustum) 오브젝트를 생성하지 않게 하는 것은 위의 최초 광선 방사량 제한과 다른 문제입니다.

     

    카메라 밖의 오브젝트가 엄청나게 무거운 제너레이터가 있는 경우 이를 오프하면 메쉬를 생성하는 시간을 절약할 수 있지만 다시 화각내에 진입하는 경우 재생성에 시간을 소비할 것 입니다.
    오브젝트가 복잡한 외형과 재질을 가지고 있는 경우 이를 오프한 경우 광선의 경로가 단순해 지므로 계산이 빨라질 수 있습니다.
    카메라에 애니메이션이 있는 경우 화각 밖의 오브젝트가 갑자기 사라지거나 나타나면 화각내의 반사 굴절 그림자에 영향을 미치므로 이 방법은 스틸에 사용하기 권장합니다.

     

    결과적으로 체감이 되지 않는 이유는 해당 오브젝트의 생성 시간이 짧고 외형, 재질이 간단한 경우이고 스틸 기반의 애니메이션이 없는 상태에서 테스트이기(Live Viewer) 때문일 것 입니다.

     

     

  • ?
    알트스페이스 2023.12.10 00:52
    상세한 답변 감사합니다 전부 이해할 수 는 없지만 최대한 반사를 생각하며 영향이 없는 부분은 끄고 렌더링을 해 보 겠습니다 감사합니다!

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18505
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49188
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13028
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4958
25645 안녕하세요! 다이나믹태그를 이용한 애니메이션에 대해 질문드립니다ㅠㅠ 2 나무늘보.8 2015.10.17 1233
25644 MoGraph 한글에 Fracture->Plain Effector적용 깆시 자음,모음 분리되는 현상 4 file 오마이갓 2015.06.25 1233
25643 Octane 안녕하세요 옥테인(octane) 렌더러를 사용하고 있는 학생입니다.ㅠ 렌더링 중 멈춤 현상 좀 여쭈어 보고 싶습니다. 3 백두산어랑이 2018.04.21 1233
25642 프로그램 뷰포트 확대 및 이동이 안됩니다. 3 스미더스 2012.07.19 1233
25641 모델링 김그륜님 강의 독학 일주일째, Bevel의 늪에 빠져버렸습니다ㅠ 6 file 카일2019 2019.11.05 1232
25640 Octane 옥테인렌더 쓰려고 하는데요.. 제가 노트북 위주라.. 2 아그리팡 2018.12.29 1232
25639 모델링 세그먼트추가는 어떻게 하나요?(editable 이후에..) 7 후루둥 2008.01.07 1232
25638 MoGraph Mograph 창에 있는 Motext 기능이 보이지 않는 경우는 어떻게 해야하나요? 2 file 촛농 2021.10.20 1231
25637 기타 일러스트레이터에서 가져온 path에 면을 주고 bend로 구부리기 3 file 액션피플 2015.07.23 1231
25636 텍스쳐 뷰포트 화질에 대해 궁금해요 2 숭늉좋아 2014.12.18 1231
25635 기타 컨텐츠 브라우저 관련 문의합니다ㅠ 2 file 모니 2016.03.25 1230
25634 프로그램 연동 맥북에서 epgu 관련.. 3 낭랑킥 2019.06.13 1228
25633 전체배경을 하얗게 나타내려면 어떡하나요? 5 file 너머야 2010.03.26 1228
25632 기타 맥북프로와 C4D성능 6 웡키 2009.07.28 1228
25631 Octane 안녕하세요 Octane Render 오류 때문에 질문 드립니다!! 2 file 현기훈 2019.04.23 1227
목록
Board Pagination Prev 1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요