위 이미지 같이 입체적이게 모델링 하고싶은데 감이 안잡혀서요.
볼륨빌더와 매셔로 만들어봤는데 튀어나온 부분엔 따로 텍스쳐를 넣을 수 없더라구요ㅠ
벡터이미지 불러와서 결합시킨 거 같은데 어떻게 해야할까요?
번외로 스피어에다가도 입체적으로 모델링 하는 방법이 있을까요?
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위 이미지 같이 입체적이게 모델링 하고싶은데 감이 안잡혀서요.
볼륨빌더와 매셔로 만들어봤는데 튀어나온 부분엔 따로 텍스쳐를 넣을 수 없더라구요ㅠ
벡터이미지 불러와서 결합시킨 거 같은데 어떻게 해야할까요?
번외로 스피어에다가도 입체적으로 모델링 하는 방법이 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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볼륨빌더에 vertex map을 활용하면 해당 부분만 따로 텍스쳐링 가능합니다!
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