안녕하세요 몇달째 이 캐릭터때문에 골머리를 앓고있습니다
아무리 자연스럽게 모션을 잡으려고 해도 키프레임을 찍는데는 한계가 있기도 하고 시간이 많이 걸려 믹사모를 활용하고 싶은데 할 때마다 실패합니다
팔다리가 짧아서 그런건지
팔다리가 몸통과 연결돼있어서 그런건지
면이 많아서 그런건지..
이 모든걸 합친 이유 때문인건지,,
포기하려는 찰나에 이 커뮤니티가 생각나서 여쭤봅니다
혹시몰라 캐릭터 파일 fbx과 c4d로 첨부합니다
1. 모델링 폴리곤은 많지 않습니다. 너무 적어요.(섭디 제거상태로 봐야함)
2. 스킨상태 안좋습니다.
3. 팔, 다리가 지나치게 카툰적이라 수작업으로 조인트 잡아야합니다.
4. 리깅 구조가 불필요하게 복잡합니다.