여기저기 서치하며 최적화 렌더 세팅으로 맞췄는데도 한 프레임 렌더하는데 15분이 걸립니다.. 총 160프레임이구요.
혹시 어디에서 문제가 되는지 아시는 분 계실까요?ㅜㅜ
참고로 무조건 패스 트레이싱으로 해야합니다.





여기저기 서치하며 최적화 렌더 세팅으로 맞췄는데도 한 프레임 렌더하는데 15분이 걸립니다.. 총 160프레임이구요.
혹시 어디에서 문제가 되는지 아시는 분 계실까요?ㅜㅜ
참고로 무조건 패스 트레이싱으로 해야합니다.





 
						
		
		
				
	 
						
		
		
				| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
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| 공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16   | 이효원 | 2020.04.19 | 265753 | 
| 공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4   | 권오훈 | 2019.06.27 | 216735 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214708 | 
| 25223 | Plugin | 100
																		
								
					Forester 플러그인 설치 오류				
												1   | 벵제마 | 2023.11.27 | 1996 | 
| 25222 | 일반 | 완료 스테이블 디퓨전??? 이게 구체적으로 몰까요? 2 | 토네이도 | 2023.11.27 | 703 | 
| 25221 | 텍스쳐 | 100
															완료
													
								
					옥테인으로 무지개 만들기				
												1   | 이파리` | 2023.11.27 | 676 | 
| 25220 | Octane | 100
															완료
													
								
					옥테인 데모버전 설치가 안됩니다 도와주세요 ㅠㅠ				
												4   | 강두지 | 2023.11.26 | 2006 | 
| 25219 | X-Particle | 완료
													
								
					엑스파티클 라이센스 관련 문의드립니다				
												1   | 써니데이 | 2023.11.26 | 570 | 
| 25218 | Octane | rtx4080 옥테인, PC 꺼짐 현상이 계속 발생합니다 6 | 조쿤 | 2023.11.26 | 993 | 
| 25217 | 시뮬레이션 | 10
																		
								
					손잡이 다이나믹 애니메이션 질문드립니다				
												2   | 문승진 | 2023.11.26 | 502 | 
| 25216 | Octane | 옥테인 실행오류				
												1   | 부리부리동 | 2023.11.26 | 1142 | 
| 25215 | 애니메이션 | 완료
													
								
					dope sheet에 레이어가 갑자기 하나가 되었어요				
												2   | 몬트 | 2023.11.25 | 661 | 
| 25214 | Plugin | 완료 c4d 플러그인 질문입니다. 2 | 김김김씨 | 2023.11.25 | 692 | 
| 25213 | Octane | 옥테인 cpu 사용량이 너무 높습니다.				
												2   | 허리를펴자 | 2023.11.25 | 1005 | 
| 25212 | 일반 | 완료 버전에 대해서 질문 드립니다. 2 | 열띠미 | 2023.11.25 | 723 | 
| 25211 | PC조립 | 100
															완료
													
								
					컴퓨터 사양 견적 확인 부탁드립니다ㅠㅠ				
												4   | 혜짱 | 2023.11.25 | 592 | 
| 25210 | 일반 | 완료
													
								
					모델링 모드로 선택했는데 모든 엣지가 노란선으로 보입니다.				
												2   | 정보경 | 2023.11.25 | 215 | 
| 25209 | 모델링 | 완료
													
								
					Boolee에 Bevel이 안먹히는 경우				
												2   | 몬트 | 2023.11.25 | 417 | 
셋팅에서 흠 잡을 곳은 없습니다. 그러나 씬 상태를 보지 않고 제안하기 힘듭니다.
가장 큰 영향을 주는 Max. Samples는 노이즈를 고려해 셋팅한 것으로 간주하고 추가로 조정해 볼 사항은 다음과 같습니다.
1. Diffuse Depth, Specular Deapth, Scatter Depth를 씬에 큰 변화가 감지될 직전까지 낮추십시오.
2.씬이 샤프함을 잃지 않는 한도에서 GI Clamp를 1까지 낮추고(상대적으로 노이즈가 감소할 수 있음) 이 여분만큼 Max Samples를 낮춰 보십시오.
3. 씬이 샤프함을 잃지 않는 한도에서 Path Term. Power를 0.5까지 상승시켜 봅니다.(상대적으로 노이즈가 감소할 수 있음) 이 여분만큼 Max Samples를 낮춰 보십시오.
4. GPU에 VRAM 여유가 있는 경우 Parallel Samples를 32등으로 올려 보십시오.(동시에 계산할 타일 면적이 증가하므로 속도에 도움이 됩니다)
5. 씬 내에서 Generator들은 모두 깨 주십시오. 합쳐도 되는 오브젝트는 1개의 오브젝트로 통합하세요. 볼륨을 사용하는 경우 Volume Step Length를 과도하게 낮게 사용하지 마십시오.