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안녕하세요,

라이젠 스레드리퍼 5995WX 32코어 64 스레드 사용 중 입니다.

C4D 뿐만 아니라 Zbrush, Substance Painter 작업 시에 CPU 사용량이 매우 낮습니다. 

평균 10-13% 정도 입니다.

랜더링 시작하면 GPU는 100% 까지 팍팍 올라가고, 작업도 느리게 느껴지지는 않습니다.

반면 CPU는 이렇게 사용량은 낮은데 연산 강도가 높은 작업을 시작하면

바로 과부화 걸려서 Crashing 상태로 프로그램이 멈추거나 강제 종료되곤 합니다.

이전에 쓰던 300만원짜리 CPU랑 거의 차이가 안느껴져요 ㅠㅠ

왜 그럴까요... 

 

Screenshot 2023-11-24 104240.png

 

 

  • profile
    eyeonestudio 2023.11.24 22:31 채택

    C4D는 모델링 및 제너레이터등에서 CPU를 이용할 때 싱글쓰레드 기반이 많습니다. 모든 쓰레드를 이용하는 것은 렌더링등 일부에 제한됩니다.
     프로그램을 사용하는 유저들의 일반적 하드웨어에 어울리게 설계하는 것과 대부분의 모델링관련, 생성기 관련, 파티클 관련기능이 싱글 쓰레드로 구성됩니다.  
    Houdini등에서는 CPU점유율이 최고에 가깝습니다. Zbrush, SP의 경우 CPU보다는 GPU의존적 프로그램입니다.
    크래싱이 잦다는 것은 이해하기 힘듭니다. (현재 3995WX사용 중). AMD에서 제공하는 오버클럭을 사용 중이면 제거하고 발열제어가 올바르게 이루어지는지 확인 하십시오.
    한 가지 시도할 만한 것은 마더보드 Bios셋팅에서 AMD SMT(Intel의 하이퍼쓰레드와 같은) 기능을 오프해서 하나의 코어가 두개의 서브로 갈라지지 않게 하여 싱글 코어 효율의 극대화해 보십시오.


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