일반적으론 클로너를 쓰는편인데 가끔 매트릭스를 쓰는 경우가 있던데 정확히 매트릭스의 용도랑 차이가 뭔지 궁금합니다!
채택포인트 | 50 |
---|
일반적으론 클로너를 쓰는편인데 가끔 매트릭스를 쓰는 경우가 있던데 정확히 매트릭스의 용도랑 차이가 뭔지 궁금합니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21032 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52292 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15212 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7175 |
25979 | 모델링 | 완료 이걸 구현하는 방법을 모르겠습니다 2 | Lain | 2024.03.10 | 141 |
25978 | 모델링 | 콘 플랫 효과 | 골쥐사장 | 2024.03.09 | 23 |
25977 | 애니메이션 | 100 완료 루프(repeat) 키프레임 이후에 이어지는 독립된 연속 동작을 만드는 방법이 궁금합니다! 1 | 구름위로껑충 | 2024.03.09 | 83 |
25976 | Character | 믹사모로 뼈심기 후 c4d에서 문제가 있습니다.. | 용준 | 2024.03.09 | 106 |
25975 | 모델링 | 50 스크램블 모델링 | 돈까스조아 | 2024.03.09 | 54 |
25974 | Octane | 완료 옥테인 렌더링이 안됩니다... 2 | 진비용 | 2024.03.08 | 80 |
25973 | 텍스쳐 | 완료 옥테인 Emission 머터리얼 안쪽 Normal까지 빛나는 방법 2 | 웬즈데이 | 2024.03.08 | 137 |
25972 | PC조립 | 50 3D/에펙용 데탑 견적 조언 부탁드려요..! 2 | 몰루 | 2024.03.08 | 194 |
25971 | Octane | 10 옥테인 원근감과 너무 평면적인 결과물… 1 | 두루룽 | 2024.03.08 | 148 |
25970 | 애니메이션 | 완료 옥테인 마스크 관련해서 문의드립니다 2 | 까까대마왕 | 2024.03.07 | 104 |
25969 | Octane | 리얼플로우를 통해 추출한 알렘빅을 C4D 옥테인 렌더에서 모션블러 적용하는 방법이 궁금합니다. 2 | 니코틴중독 | 2024.03.06 | 205 |
25968 | PC조립 | c4d, 옥테인 포트폴리오용 견적 여쭤봅니다 3 | 회복탄력성 | 2024.03.06 | 203 |
25967 | Octane | 옥테인 otoy 구독처리가 안돼요. 2 | 돌이돌이 | 2024.03.06 | 367 |
25966 | Dynamics | 20 Connector 질문 | 이아이 | 2024.03.06 | 162 |
25965 | 모델링 | 레이어 맨위로 올리는법 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.06 | 53 |
기본적인 차이는 아래와 같습니다.
1. Matrix - 행렬만 생성(특정한 위치 값만 생성)
2. Cloner - Matrix+Generator --> Cloner 하위 오브젝트를 Matrix에 따라 생성
응용에 관해서는 아래 간단한 예가 있습니다.
위 1과 2에 Deformer를 적용하는 경우 2는 매트릭스와 생성된 오브젝트 전체에 디포밍이 적용됩니다.
1의 경우 Matrix 행렬에 디포밍이 일어납니다. 이후 1을 Cloner의 복제 위치로 사용하면 디포밍된 행렬에 디포밍 되지 않은 오브젝트들이 생성 됩니다.