이렇게 로고가 찌그러져서 나오는데 문제가 뭔가요?
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이렇게 로고가 찌그러져서 나오는데 문제가 뭔가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19542 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50307 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 14101 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6072 |
25832 | 그 외 | 플러그인이 왜없어진건가요 4 | 건조 | 2012.01.16 | 190 |
25831 | Plugin | 플러그인을 제작하시는분도 계시나요?? 3 | 곤님 | 2014.08.01 | 278 |
25830 | Plugin | 플러그인은 어떻게 넣는건가요?--;; 쓰리포인트 라이트를 쓰고싶은데요.. 1 | 이안 | 2007.04.21 | 249 |
25829 | Octane | 플러그인에 옥테인 렌더러를 넣고 실행하면 C4d 로딩중 Initializing Plugins에서 꺼집니다. 7 | 인쿤 | 2019.09.05 | 1127 |
25828 | 기타 | 플러그인에 관련된 질문입니다. 2 | 인디안앵초 | 2012.06.11 | 208 |
25827 | Plugin | 플러그인들의 종류 5 | 샤인 | 2010.10.09 | 591 |
25826 | 일반 | 플러그인 폴더 누락 질문입니다. | ㅇ려ㅑㅗ랴ㅕㄴ | 2022.04.06 | 358 |
25825 | 플러그인 추천부탁드립니다. 1 | 이안 | 2007.04.22 | 191 | |
25824 | Plugin | 플러그인 질문 입니다..ㅠ ㅠ 3 | hyuk | 2009.03.10 | 323 |
25823 | X-Particle | 플러그인 중 x particle이 나오면서 옛날 버전 dpit...... 2 | 배움이2 | 2015.11.21 | 428 |
25822 | Plugin | 플러그인 인식을 못하는거같아요ㅠㅠ 3 | 제발나도 | 2012.07.10 | 562 |
25821 | 일반 | 플러그인 오류, 옥테인 렌더 | ㅇ려ㅑㅗ랴ㅕㄴ | 2020.10.12 | 199 |
25820 | 모델링 | 플러그인 없이 물체를 조각내는 방법이 궁금 합니다. 3 | 엘컷 | 2011.03.31 | 401 |
25819 | 시뮬레이션 | 플러그인 없이 물이 강력하게 분사되는 애니메이션을 만들고 싶은데요... 2 | 메이리브 | 2020.08.19 | 498 |
25818 | Plugin | 플러그인 설치에 대하여 질문 드립니다. 2 | ㅋㅏㅊㅣ | 2008.08.31 | 342 |
위 그림으로 보아서 텍스쳐 맵핑 방식이 UV방식으로(UVW Mapping, Mesh UV) 사용되고 있는 것으로 추정됩니다.
저해상도 메쉬에 SDS(Hyper Nurbs)를 적용하면 메쉬 수가 증가하면서(저해상도 엣지 간격에 비례해 부분 부분 밀도가 달라짐) 증가된 메쉬의 형상에 따라 UV에도 변형이 일어납니다.
아래 세 방법 중 하나를 사용해 보십시오.
1. 저해상도 메쉬에서 엣지 간격을 일정하게 만들어 SDS 변형 후에도 일정한 비율이 변형이 되게 하십시오.
2. Sony 로고로 사용되는 재질의 프로젝션 방식을 C4D-Flat맵핑으로(옥테인 노드안에서 변경할 경우 Projection Node > XYZ to UVW) 바꿔서 사용해 봅니다.
3. SDS를 깨서(C키, Editable Mesh) UVW를 다시 생성하십시오.