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안녕하세요 포트폴리오 작업중 어떤게 나은지 궁금합니다!
제가 옥테인 테그를 달아서 작업을 했는데
이렇게 작업하는 것 보다 애펙에서 주는게 낫다고 다른분이 말씀해주셨는데요...
이렇게 모델링 된게 아닌 스플라인에 그냥 제가 헤어값을 준거라서
애프터이펙트에서 어떻게 스플라인에 라이트를 줘야하는지 잘 모르겠습니다...
스윕해서 만드는 방법밖에 없을까요?



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안녕하세요 포트폴리오 작업중 어떤게 나은지 궁금합니다!
제가 옥테인 테그를 달아서 작업을 했는데
이렇게 작업하는 것 보다 애펙에서 주는게 낫다고 다른분이 말씀해주셨는데요...
이렇게 모델링 된게 아닌 스플라인에 그냥 제가 헤어값을 준거라서
애프터이펙트에서 어떻게 스플라인에 라이트를 줘야하는지 잘 모르겠습니다...
스윕해서 만드는 방법밖에 없을까요?



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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16   | 이효원 | 2020.04.19 | 265753 | 
| 공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4   | 권오훈 | 2019.06.27 | 216735 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214708 | 
| 25118 | 애니메이션 | 완료 박스가 나오면서 면이 펄럭이는 효과 3 | 대미아 | 2023.11.15 | 556 | 
| 25117 | 일반 | 완료
													
								
					시네마포디 실행 실패				
												1   | 시네마뽀오 | 2023.11.15 | 674 | 
| 25116 | Redshift | 레드시프트에서 viewport 문제				
												1   | 벅와일드 | 2023.11.15 | 622 | 
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					엑스파티클 블프 할인!				
												4   | 김현수님 | 2023.11.15 | 931 | 
| 25114 | 모델링 | 5
															완료
													
								
					segment 튀어나오게 하는 모델링 하는법				
												4   | 알아 | 2023.11.15 | 902 | 
| 25113 | 일반 | 와이어프레임 렌더링 좋은 방법이 없을까요? 도와주세요!...				
												2   | 해니닝 | 2023.11.15 | 1137 | 
| 25112 | 일반 | 이런 느낌의 배경 어떻게 하나요?				
												3   | 치미 | 2023.11.14 | 460 | 
| » | 일반 | 어떤게 나을지 궁금합니다!				
												1   | 시포디잘몰라요 | 2023.11.14 | 419 | 
| 25110 | 모델링 | CHAMFER가 각지게 됩니다				
												4   | 겅이 | 2023.11.14 | 777 | 
| 25109 | 일반 | Attractor 부분 적용 질문드립니다! 2 | 지식인님 | 2023.11.14 | 616 | 
| 25108 | Renderer | 완료
													
								
					옥테인 얼룩지는 이유가 있을까요?				
												2   | 띵민 | 2023.11.14 | 654 | 
| 25107 | 텍스쳐 | 옥테인 날개 깃털 재질				
												1   | 씨포디짱짱맨 | 2023.11.14 | 558 | 
| 25106 | Octane | 옥테인 알파 렌더 뿌옇게 색 빠짐				
												1   | olivu | 2023.11.14 | 881 | 
| 25105 | 애니메이션 | 완료
													
								
					안녕하세요 c4d 클로너 애니메이션 모작중 문의드립니다.				
												2   | 킹수킹 | 2023.11.13 | 303 | 
| 25104 | 애니메이션 | 리깅 바인드 후에 마우스로 클릭만해도 모델링 폴리곤이 찌그러지는 현상...선배님들 조언부탁드립니다   | 리햅 | 2023.11.13 | 306 | 
에펙에서 작업하는게 나을거같다는 이야기가 어떤 방식인지는 모르겠지만..
이게 선으로 이루어진 라이트들이 건물에 라이팅 영향을 주려면 시포디 안에서 해결을 해야할거에요
그걸 포기하고 렌더속도를 빠르게 하려면 그냥 저 라인들을 sweep으로 만들어서 크립토매트나 오브젝트id로 뽑아서 에펙에서 글로우를 주는 방식으로 할거같아요