캐릭터 모델링, uv작업 한 것을 obj로 내보냈는데,
텍스처는 그냥 기본 흰 메테리얼로 나오는데 이유를 알 수 있을까요?
텍스처도 같이 obj로 내보내는 법 알려주세요ㅠ
캐릭터 모델링, uv작업 한 것을 obj로 내보냈는데,
텍스처는 그냥 기본 흰 메테리얼로 나오는데 이유를 알 수 있을까요?
텍스처도 같이 obj로 내보내는 법 알려주세요ㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19543 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50316 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14107 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6076 |
25832 | 애니메이션 |
애니메이션 반복에대해 질문드립니다.
2 ![]() |
또다른삶 | 2014.03.15 | 1353 |
25831 | 모델링 |
뫼비우스의 띠(나선형)을 만드려고 하는데, 생각처럼 잘되지 않아서요.
3 ![]() |
정우 | 2014.11.27 | 1352 |
25830 | 애니메이션 |
joint 를 만들어준 후 Bind를 하려는데 활성화가 안되네요
4 ![]() |
하종훈 | 2014.04.17 | 1352 |
25829 | 애니메이션 |
애니메이션 무한 반복 기능 질문
2 ![]() |
피코야 | 2012.01.18 | 1352 |
25828 | Octane |
there is no gpu device which is selected
5 ![]() |
시이내 | 2022.02.10 | 1351 |
25827 | 기타 | 모션과 애니메이션의 차이? 8 | 재프송 | 2012.08.06 | 1351 |
25826 | 모델링 | 모델툴 선택시 축을 월드로 바꿔서 보여지게 할수있나요? 7 | 시부야 | 2011.07.05 | 1351 |
25825 | MAYA | 마야 2015에서 키프레임 이동시 너~~무 느립니다. 1 | 서득수 | 2015.08.12 | 1349 |
25824 | 모델링 |
꽃가루 효과
5 ![]() |
아오이소라군 | 2012.03.29 | 1348 |
25823 | V-Ray | Vray for C4D 1.9 버전 mac에 설치하려고 하는데 도무지 모르겠네요.. 2 | 비엘리 | 2017.02.13 | 1346 |
25822 | 애니메이션 | 이런 2D애니메이션! 3D로 한걸까요?? 6 | 아하하하 | 2014.02.04 | 1346 |
25821 | 텍스쳐 | 이런 질감표현은 어떻게 하는건가요? 6 | livedream | 2017.05.10 | 1345 |
25820 | 단축키 | c4d 마우스 조절 3 | 코로랑 | 2014.10.27 | 1345 |
25819 | 프로그램 | 프리미어와 베가스중 어떤것이 제게 맞을까요? 12 | 샤이닝 | 2009.02.16 | 1345 |
25818 | 모델링 |
삼각폴리곤 제거
2 ![]() |
앗뜨거워 | 2013.03.25 | 1344 |
믹사모를 사용하고자 하는 거라면 FBX 파일로 변환하는 것을 추천드립니다. OBJ 파일은Mtl 파일과 같이 연결해서 재질이 적용되는 방식입니다.
OBJ 로 해서도 재질없이 진행해도 무관한데 믹사모에서 흰색으로 나온다고 해도 그대로 애니메이션까지 적용한 후 다운로드 받아서 시포디에서 다시 window > project Asset inspector 로 다시 연결시켜주거나 재질에서 다시 texture만 찾아서 적용해도 UV 정보는 살아있기 때문에 이방법으로 사용하셔도 됩니다.