옥테인 스케터를 이용하여 플랜트류를 바닥에 무작위로 뿌렸을 경우
특정 부분만 이동하거나 수정할 수 있나요? 클로너를 에디터블 하는 것 처럼요!
이펙트를 사용하여 필드로 움직이는 것 밖에 모르겠습니다ㅠ
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옥테인 스케터를 이용하여 플랜트류를 바닥에 무작위로 뿌렸을 경우
특정 부분만 이동하거나 수정할 수 있나요? 클로너를 에디터블 하는 것 처럼요!
이펙트를 사용하여 필드로 움직이는 것 밖에 모르겠습니다ㅠ

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265784 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216792 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214738 |
| 25060 | Octane | 중고 3090 24g vs 4060ti 16g 듀얼구성 머가 더 괜찮은가요? 4 | 처음하는사람 | 2023.11.05 | 827 |
| 25059 | Octane |
완료
가로로 넓게 렌더할 수 있는 방법이 있을까요?
4 |
씡나 | 2023.11.05 | 1193 |
| 25058 | Redshift |
50
완료
브릿지 -> 레쉽 익스포트 문제..
4 |
러트 | 2023.11.05 | 978 |
| 25057 | 프로그램 연동 | 100 맥북이나 아이맥으로 옥테인 사용하는 분 계신가요? 1 | 민규 | 2023.11.04 | 816 |
| 25056 | Renderer | 50 아나몰픽 영상 관련 질문 | 영1 | 2023.11.04 | 601 |
| 25055 | 모델링 |
필름이 회전하며 돌아가는 이미지
2 |
곰곰 | 2023.11.03 | 613 |
| 25054 | 텍스쳐 |
완료
원기둥 모양 텍스쳐 타일링 질문
2 |
재리0325 | 2023.11.03 | 618 |
| 25053 | 일반 | 서로 다른 그래픽카드 두장을 꼽게 생겼는데 현명한 선택일까요? 5 | 처음하는사람 | 2023.11.03 | 1172 |
| 25052 | RealFlow |
30
리얼플로우 데모버전 설치 오류 질문드립니다..
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뉸뉸 | 2023.11.02 | 2415 |
| 25051 | 일반 |
Incorrect file structure 해결방법이 있을까요?
1 |
소동 | 2023.11.02 | 1056 |
| 25050 | MoGraph |
모그라프 적용한 애니메이션이 fbx에 담기지 않아 질문드립니다.
4 |
건다리78 | 2023.11.02 | 548 |
| 25049 | Octane |
200
물 쉐이더 설정
3 |
닥터코어 | 2023.11.02 | 813 |
| » | Octane | 500 옥테인 스케터 질문 6 | 서진2 | 2023.11.02 | 962 |
| 25047 | PC조립 |
100
시포디,옥테인,에펙 잘 굴러가는 PC 견적 체크 부탁드립니다!(250언더)
2 |
일본은독도땅 | 2023.11.02 | 671 |
| 25046 | PC조립 | 50 완료 200내외의 첫 데탑을 맞추려고 합니다!(시포디,옥테인,에펙) 3 | 일본은독도땅 | 2023.11.02 | 701 |
1. scatter의 distribution 안의 surface에 원하는 mesh (땅)을 넣어준다.
2. mesh 를 editable 한 상태에서 poly mode로 변경 후 select - set vertex weight 를 해준다. (못찾으시겠다면 쉬프트 C 하신 다음 set vertex weight 해주시면 됩니다.)
3. brush tool 로 원하는 부분을 칠해준다.
4. scatter 내부의 vertex map 에 vertex map tag를 넣어준다.
이러면 원하는 부분에만 나무나 풀들이 자라게 됩니다! 이 상태에서 field 에도 vertex map 을 넣어주어 다른 효과들 까지 같이 사용해보시면 될 것 같습니다!