Cloner에 Rigid Body, 플레인에 collider body 줬는데 오브젝트가 바닥을 뚫고 낙하하네요ㅠㅠ 구글에 검색해서 나오는 방법은 다 시도해본 것 같은데 전혀 해결이 안됩니다
Cloner에 Rigid Body, 플레인에 collider body 줬는데 오브젝트가 바닥을 뚫고 낙하하네요ㅠㅠ 구글에 검색해서 나오는 방법은 다 시도해본 것 같은데 전혀 해결이 안됩니다
다른 프로그램 유저로서 유추해보자면... 기존 grid가 두께가 너무 얇아서 충분한 collider 역할을 하지 못하는 듯 합니다.
밑으로 두께를 조금 더 주고 다시 해보면 아마 되지 않을까 싶습니다.
r 25 기준 씬 파일 열어봤을 땐 잘 진행되는데 혹시 rigid body tag를 잘못 다신건 아닐까요?
bullet tag의 dynamics body tag (rigid body) 로 쓰신게 맞으시다면 해결 방법을 모르겠네요
혹시 버전을 바꿔서 진행해보심이 어떨까요?