안녕하세요 제목 그대로 obj 에셋 파일을 구입하고 텍스처 파일까지 있는데, 시포디에서 OBJ 파일을 불러오고 옥테인에서 재질을 입힐 때, 하나하나씩 노드에 재질을 입히면서 해야 하나요..?
다들 어떻게 하시나요.. MTL 파일도 파일 안에 포함되어 있는데 어떻게 사용해야 하는지 모르겠습니다 .. ㅜㅜ 하나하나씩 입히려고 하니까 너무 많아서 어떻게 해야 할까요.. 도움 부탁드리겠습니다.
안녕하세요 제목 그대로 obj 에셋 파일을 구입하고 텍스처 파일까지 있는데, 시포디에서 OBJ 파일을 불러오고 옥테인에서 재질을 입힐 때, 하나하나씩 노드에 재질을 입히면서 해야 하나요..?
다들 어떻게 하시나요.. MTL 파일도 파일 안에 포함되어 있는데 어떻게 사용해야 하는지 모르겠습니다 .. ㅜㅜ 하나하나씩 입히려고 하니까 너무 많아서 어떻게 해야 할까요.. 도움 부탁드리겠습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46821 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75739 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34482 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28800 |
25052 | 일반 |
20
완료
유투브 강의에서 디포머를 구입했는데 사용이 안됩니다 ㅠㅠ
2 ![]() |
쪙쪙 | 2023.10.27 | 136 |
» | 텍스쳐 | 완료 obj 파일 모델을 구입하고 재질 입힐 때 질문 있습니다! 1 | 시포디천재하고파 | 2023.10.27 | 659 |
25050 | Octane |
Octane 실시간 렌더가 오브젝트만 먹지않아서 도와주세요
2 ![]() |
창욱 | 2023.10.26 | 630 |
25049 | 시뮬레이션 | 100 시뮬레이션 질문 2 | 봄돌이 | 2023.10.26 | 171 |
25048 | Redshift | 10 완료 레드시프트 + pyro 조합에서 팀렌더할 경우 렌더팜에서 pyro 캐시를 읽지를 못합니다. 3 | 오서택 | 2023.10.26 | 377 |
25047 | 모델링 |
완료
꽈배기 모양? 밧줄모양? 조각의 일부인 이런 모양은 어떻게 표현하는걸까요
4 ![]() |
다콩 | 2023.10.26 | 508 |
25046 | Octane |
머테리얼이 타는 문제 (에미션이 들어가있지 않음에도 빛이나는경우) ㅠㅠ
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호앵잉 | 2023.10.26 | 352 |
25045 | PC조립 |
C4d+옥테인 PC견적 봐주실 수 있을까요?
3 ![]() |
쏘세지 | 2023.10.26 | 288 |
25044 | 일반 |
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완료
믹사모 리깅 들고왔는데 위치 값 바꿀수 없나요?ㅜㅜㅜ...
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손영재 | 2023.10.26 | 958 |
25043 | 시뮬레이션 |
고리 dynamic 넣고 싶습니다
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광돌 | 2023.10.26 | 207 |
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200
완료
옥테인 인터페이스 설정 관련해서 질문
1 ![]() |
박세헌 | 2023.10.26 | 257 |
25041 | Octane |
C4D 2023버전 옥테인 설치 질문
10 ![]() |
슬픈깜둥이 | 2023.10.26 | 811 |
25040 | 텍스쳐 |
100
식물 텍스쳐는 어떻게 만들어지나요?
3 ![]() |
서진2 | 2023.10.26 | 585 |
25039 | Octane |
렌더링이 도중에 끊겨요
3 ![]() |
이하쿠 | 2023.10.25 | 452 |
25038 | 변환 & 연동 |
C4D fbx파일 언리얼 익스포트
3 ![]() |
우잔 | 2023.10.25 | 612 |
MTL은 셰이더 및 Tex경로를 저장한 파일로 C4D에서 임포트시 대화 상자 하단에 사용여부에 대한 옵션이 있습니다.
일반적인 방법은 다운로드한 모델에 텍스쳐가 있는 경우 Obj, Mtl와 텍스쳐가 같은 폴더에 두고 기본 옵션으로(Preset에서 Default) 임포트하는 것 입니다.
다만 보편적이지만 오래된 포맷이므로 텍스쳐가 아닌 셰이더로 지정된 것들은(Color노드...) 잘 불러오지 못 합니다.
임포트를 마치면 C4D Standard 매터리얼이므로 옥테인 명령중에서 Convert Materials을 이용하여 옥테인 매터리얼로 일괄 변경합니다.
모두 올바르게 되면 좋겠지만 색, 텍스쳐가 누락되는 등 엉뚱한 결과를 얻을 수 있습니다.