프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
공부중인데 몇일전부터 카메라, 라이팅, 클로너 갯수 늘리기 등은 실시간 렌더가 먹는게 보이는데
다른 오브젝트는 움직이고 렌더 버튼을 눌러야만 렌더창에 나옵니다..ㅠ 다른 질문글이나 영문글 서치해보려고 해도
문제가 해결되지않아 질문드립니다..
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프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
공부중인데 몇일전부터 카메라, 라이팅, 클로너 갯수 늘리기 등은 실시간 렌더가 먹는게 보이는데
다른 오브젝트는 움직이고 렌더 버튼을 눌러야만 렌더창에 나옵니다..ㅠ 다른 질문글이나 영문글 서치해보려고 해도
문제가 해결되지않아 질문드립니다..
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19584 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50350 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14127 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6106 |
25644 | 일반 |
collision을 썼는데 통과가 됩니다
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Lain | 2024.02.25 | 68 |
25643 | 일반 |
ui 흐릿해지는 질문입니다.
1 ![]() |
쉬쉿 | 2024.03.03 | 68 |
25642 | 미분류 |
완료
물체 축 오류
2 ![]() |
로코도코 | 2024.03.26 | 68 |
25641 | 모델링 |
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완료
곡선 레일 만드는 방법
1 ![]() |
쩨린데요 | 2024.04.27 | 68 |
25640 | Sketch and Toon |
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이런 2.5D 렌더는 어떻게 하면될까요?
![]() |
헤헷 | 2024.05.18 | 68 |
25639 | Octane |
옥테인렌더에서 최종렌더 뽑는데 배경을 투명하게? 뽑으려고 합니다.
1 ![]() |
자이언츠 | 2024.05.19 | 68 |
25638 | PC조립 |
조립컴 업그레이드 추천 부탁드립니다
2 ![]() |
달징 | 2024.05.24 | 68 |
25637 | 라이팅 |
10
Arealight 안비치는 방법 좀 도와주세요
1 ![]() |
전지적영상시점 | 2024.05.30 | 68 |
25636 | 단축키 | 컷 기능을 이용해 면을 자릴때 컷라인 고정 단축키가 궁금합니다. | 엔에이엠 | 2017.11.03 | 69 |
25635 | 라이팅 | 스카이와 라이팅 | 잘할래 | 2020.09.11 | 69 |
25634 | 일반 |
랜더를 돌렸을 때 오브젝트가 랜더가 안되는 현상
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비기너옞 | 2021.10.28 | 69 |
25633 | Renderer | 완료 옥테인으로 렌더링할때 정확하게 사이드뷰, 프론트뷰로 설정하고 렌더링 하는 방법 있나요? 2 | 아호아렁 | 2024.04.04 | 69 |
25632 | 일반 | [렌더링]문제 1 | Congsoon_e | 2023.02.10 | 69 |
25631 | 애니메이션 |
트레이서 관련 질문
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단순함과투박함의미 | 2023.02.07 | 69 |
25630 | 일반 | 오브젝트 고정 되나요??? 2 | 칠돌 | 2023.06.05 | 69 |
라이브뷰어서 오브젝트의 변경 내용을 강제하는 방법은 아래와 같습니다.
아래 Options 아래 항목들에서 변경 사항을 체크하는 옵션 중 일부가 오프 되었는지 확인해 보십시오.
매우 제한적이기는 하지만 위 조건이 정상일때 오브젝트가 업데이트 되지 않는다면(익스프레션, 다이나믹스등... 사전 계산이 필요하여 업데이트가 원활하지 않은 경우)
Object Tag를 달아 강제하는 방법도 있습니다.
마지막 경우는 사용자가 옵션에 대해 이해가 부족한 경우인데 Motion Blur 셋팅을 과도하거나 잘 못 설정한 경우 입니다.
Camera Imager에서 Motion Blur기능을 오프하고 테스트 하십시오.
어떠한 경우에도 해당하지 않는다고 판단하면 새로운 씬에 해당 오브젝트들을 복사하고 원점에서부터 하나씩 체크헤 보는 것이 가장 좋습니다.