또 렌더 관련해서 질문 남기네요 ㅠ
이번엔 첫번째 프레임 다음 프레임부터는 1시간 이상으로 렌더타임이 확튀어버립니다.
1프레임씩 따로 걸면 7분대로 잘 나오는데 말이죠
혹시나 해서 디포머도 베이크후 렌더 돌렸는데도 여전히 렌더타임이 많이 튑니다.
해결할 방법이 있을까요?


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또 렌더 관련해서 질문 남기네요 ㅠ
이번엔 첫번째 프레임 다음 프레임부터는 1시간 이상으로 렌더타임이 확튀어버립니다.
1프레임씩 따로 걸면 7분대로 잘 나오는데 말이죠
혹시나 해서 디포머도 베이크후 렌더 돌렸는데도 여전히 렌더타임이 많이 튑니다.
해결할 방법이 있을까요?


| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269324 |
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2번째 프레임부터 렌더타임이 1시간 이상으로 튑니다
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블루에몽 | 2023.10.25 | 749 |
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옥테인 Emitter 렌더링 질문
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fbx파일 출력시 Material 출력방법
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안녕하세요ㅠ 완전 처음 해봅니다
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하콩콩이 | 2023.10.25 | 596 |
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유리컵 실사 느낌 모델링/텍스쳐링 질문
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재리0325 | 2023.10.25 | 624 |
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옥테인 랜더가 갑자기 멈추는 이유가 궁금합니다.
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식물 텍스쳐는 어떻게 만들어지나요?
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C4D 2023버전 옥테인 설치 질문
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옥테인 인터페이스 설정 관련해서 질문
1 |
박세헌 | 2023.10.26 | 781 |
| 3531 | 시뮬레이션 |
고리 dynamic 넣고 싶습니다
2 |
광돌 | 2023.10.26 | 928 |
포레스터 쓰셨으면 폴리곤이 많아서 그럴 수도 있어요. 저도 포레스터 쓸 때 그런 현상이 발생하더라구요.
포레스터로 쭉 까는 대신 하나만 이용해서 인스턴스 사용하시거나, 언뜻보니 뒤에 폴리곤이 많아보이는데 정리해주시면 해결될 수도 있습니다!