또 렌더 관련해서 질문 남기네요 ㅠ
이번엔 첫번째 프레임 다음 프레임부터는 1시간 이상으로 렌더타임이 확튀어버립니다.
1프레임씩 따로 걸면 7분대로 잘 나오는데 말이죠
혹시나 해서 디포머도 베이크후 렌더 돌렸는데도 여전히 렌더타임이 많이 튑니다.
해결할 방법이 있을까요?


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또 렌더 관련해서 질문 남기네요 ㅠ
이번엔 첫번째 프레임 다음 프레임부터는 1시간 이상으로 렌더타임이 확튀어버립니다.
1프레임씩 따로 걸면 7분대로 잘 나오는데 말이죠
혹시나 해서 디포머도 베이크후 렌더 돌렸는데도 여전히 렌더타임이 많이 튑니다.
해결할 방법이 있을까요?


| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265828 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216893 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214794 | 
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					C4D fbx파일 언리얼 익스포트				
												3												 | 
																																										우잔 | 2023.10.25 | 1127 | 
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					옥테인 랜더가 갑자기 멈추는 이유가 궁금합니다.				
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																																										촤랴 | 2023.10.25 | 1010 | 
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					도와주세요...				
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																																										옐 | 2023.10.25 | 1083 | 
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					유리컵 실사 느낌 모델링/텍스쳐링 질문				
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																																										재리0325 | 2023.10.25 | 610 | 
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					안녕하세요ㅠ 완전 처음 해봅니다				
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																																										하콩콩이 | 2023.10.25 | 589 | 
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					fbx파일 출력시 Material 출력방법				
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																																										귤먹방 | 2023.10.25 | 1361 | 
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					옥테인 Emitter 렌더링 질문				
												2												 | 
																																										민성민 | 2023.10.25 | 727 | 
| » | Octane | 
																						
								
					2번째 프레임부터 렌더타임이 1시간 이상으로 튑니다				
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																																										블루에몽 | 2023.10.25 | 735 | 
| 24962 | 일반 | 20 C4d만 따로 구매가 불가능 하게 되었나요? 2 | 완전초짜입니다 | 2023.10.24 | 760 | 
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					align to spline 사용하여 동선 짰는데, fbx로 추출하니 애니메이션이 왜곡됩니다.				
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																																										얌딱이 | 2023.10.24 | 486 | 
| 24960 | Octane | 
																						
								
					옥테인 라이브뷰어와 실제 렌더 창 차이				
												1												 | 
																																										징니임 | 2023.10.24 | 1064 | 
| 24959 | Octane | 
																			완료
													
								
					옥테인 랜더링 결과가 이상하게 나옵니다.				
												2												 | 
																																										윈오 | 2023.10.24 | 945 | 
| 24958 | 애니메이션 | 완료 카메라 움직임 값을 에펙에서 가져오려고 합니다 2 | 후안22 | 2023.10.24 | 544 | 
포레스터 쓰셨으면 폴리곤이 많아서 그럴 수도 있어요. 저도 포레스터 쓸 때 그런 현상이 발생하더라구요.
포레스터로 쭉 까는 대신 하나만 이용해서 인스턴스 사용하시거나, 언뜻보니 뒤에 폴리곤이 많아보이는데 정리해주시면 해결될 수도 있습니다!