저 태그의 정확한 기능이 뭔가요? 리깅할 때 쓰이는 걸로 아는데ㅠㅠ
보니까 서로 다른 축을 가진 오브젝트들의 축을 같게 설정해주기 위해 한 오브젝트에 psr contraint 태그도 달아주던데,,
어떨 때 쓰이는건지 기능 좀 알려주세요,,!
저 태그의 정확한 기능이 뭔가요? 리깅할 때 쓰이는 걸로 아는데ㅠㅠ
보니까 서로 다른 축을 가진 오브젝트들의 축을 같게 설정해주기 위해 한 오브젝트에 psr contraint 태그도 달아주던데,,
어떨 때 쓰이는건지 기능 좀 알려주세요,,!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18504 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49188 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13025 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4958 |
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일러스트파일을 c4d에서 불러들이고 싶습니다
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토네이도 | 2023.10.19 | 337 |
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1612 | 일반 | 완료 혹시 다들 스토리보드는 어떻게 그리시나요? 2 | 갱슬 | 2023.10.19 | 164 |
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옥테인 라이브뷰어 창 띄워놓고 작업할때 문제
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징니임 | 2023.10.19 | 100 |
1610 | 일반 |
옥테인렌더 구입하려는데 이게얼마일까요
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토네이도 | 2023.10.19 | 117 |
1609 | 일반 |
이렇게 만들려면 어떤 기능들을 사용해야할까요ㅠㅠ
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두두둥장 | 2023.10.20 | 63 |
1608 | 모델링 |
썹디비젼 먹였을 때 면선택
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징니임 | 2023.10.20 | 68 |
1607 | 애니메이션 |
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믹사모에서 리깅후 모션 데이터를 불러오고 손키로 애니메이션을 수정하는 방법이있을까요?
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시포디몬스터 | 2023.10.20 | 321 |
1606 | 일반 |
리얼플로우를 사용하지 않고 구현할 수 있을까요?
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레무린 | 2023.10.20 | 118 |
1605 | Octane |
옥테인 랜더링 시간관련 도움주실분ㅠㅠ
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붕구 | 2023.10.20 | 149 |
1604 | Octane |
완료
옥테인 렌더링 했는데 뿌옇게 나옵니다 ㅠ
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호구민 | 2023.10.20 | 411 |
1603 | 모델링 |
완료
물결곡면 유리를 만들고싶은데요..
2 ![]() |
미니미니미니미 | 2023.10.20 | 125 |
» | 애니메이션 | 완료 contraint 태그? 2 | 규리 | 2023.10.20 | 39 |
1601 | 일반 | ssd추가후 시포디 느려짐+렌더속소 저하 1 | 하늘먼지 | 2023.10.21 | 82 |
단어의 의미처럼 주종간 구속 관계를 설정하는 기능을 합니다.
그림에서 Null A가 이동하면 Sphere는 Null A에 종속되어 있으므로 따라 움직이게 됩니다.
그러나 Null B가 이동할 때 Cube를 이동시키려면 종속 관계가 없으므로 따라가지 않게 됩니다. 이 때 Constraint태그를 사용할 수 있습니다.
Constraint태그는 Expression의 일종으로 캐릭터 리깅 상황 외에도 여러 상황에서 두 주종 관계를 설정할 수 있습니다.