안녕하세요 풍선모양 모델링을 하다보니 폴리곤의 수가 많아졌는데 큰 씬에서 이 풍선에 모션까지 주면서 작업을 하려고 하는데 폴리곤의 수가 이렇게 많아도 괜찮은걸까요?
리메쉬로 줄이자니 텍스쳐가 깨지고 ..
이대로 사용해도 괜찮은지 아니면 다른 좋은 방법이 있을지 조언 부탁드립니다.
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안녕하세요 풍선모양 모델링을 하다보니 폴리곤의 수가 많아졌는데 큰 씬에서 이 풍선에 모션까지 주면서 작업을 하려고 하는데 폴리곤의 수가 이렇게 많아도 괜찮은걸까요?
리메쉬로 줄이자니 텍스쳐가 깨지고 ..
이대로 사용해도 괜찮은지 아니면 다른 좋은 방법이 있을지 조언 부탁드립니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46446 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75454 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34335 | |
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점프하는 모션 도와주세요
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귤먹방 | 2023.10.12 | 465 |
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옥테인 Hdri를 끄면 더 밝아지는데 왜 이러는 걸까요..?
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(파일 첨부) 리깅 피부 꺾이는 문제
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무서운고양이 | 2023.10.12 | 158 |
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모델링 폴리곤 관련 질문
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봄돌이 | 2023.10.12 | 239 |
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옥테인 노이즈 제거
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서진2 | 2023.10.12 | 3640 |
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단축키가 이상하게 작동합니다..
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모니터 관련 질문드립니다..!
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끼기 | 2023.10.11 | 493 |
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24924 | 일반 | collision deformer에 의한 속도 느려지는현상 2 | 레무린 | 2023.10.11 | 204 |
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완료
X paritcle xpAvoid 질문입니다.
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정당코 | 2023.10.11 | 147 |
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완료
옥테인 HDRI 탭?
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임문동 | 2023.10.11 | 235 |
모션까지 주시려면 딜레이가 꽤 있겠는데요 볼륨빌더-볼륨메셔로 조절해보시면 어떨까요..!