포인트 기능을 테스트 중입니다. 포인트칸은 입력하지 않아도 됩니다. 프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
현재 collision deformer를 사용해서 액체속으로 들어가는 듯한 표현을 하고 있는데요
근데 이게 작동시킬때마다 느려지는거 때문에 좀 불편해서요
혹시 속도문제해결할 수 있는 방법은 없을까요?
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현재 collision deformer를 사용해서 액체속으로 들어가는 듯한 표현을 하고 있는데요
근데 이게 작동시킬때마다 느려지는거 때문에 좀 불편해서요
혹시 속도문제해결할 수 있는 방법은 없을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49205 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4974 |
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26372 | 텍스쳐 | 타일 만드려고 하는데 어떤 기본 텍스쳐 사용하면 좋을까요? | 고흐흐 | 2020.06.01 | 41 |
26371 | Octane | 패스는 정상적으로 뽑히는데 메인이미지가 허옇게 렌더 됩니다 | 마트료시카 | 2022.11.24 | 41 |
저는 그래서 프리뷰로 확인해가며 어느정도 씬이 확정되었다면 알렘빅으로 베이킹을 해서 사용합니다