안녕하세요. 저는 주로 폴리곤은 보이지 않으면서 씬 관리가 용이한 섭디비젼 모델링을 하고는 하는데 매번 면정리를 완벽하게 해줘야 하다보니 시간이 많이 걸려 작업 속도가 나지 않아 고민이 많습니다.
혹시 하드서페이스 모델링이나 집같은 오브젝트들, 그렇게 중요하지 않은 오브젝트들은 섭디비젼까지 가지 않고 베벨만 주고 끝낸다던지 하는 식으로 많이 하는지 궁금해여 질문 올립니다.
안녕하세요. 저는 주로 폴리곤은 보이지 않으면서 씬 관리가 용이한 섭디비젼 모델링을 하고는 하는데 매번 면정리를 완벽하게 해줘야 하다보니 시간이 많이 걸려 작업 속도가 나지 않아 고민이 많습니다.
혹시 하드서페이스 모델링이나 집같은 오브젝트들, 그렇게 중요하지 않은 오브젝트들은 섭디비젼까지 가지 않고 베벨만 주고 끝낸다던지 하는 식으로 많이 하는지 궁금해여 질문 올립니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19541 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50303 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14101 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6069 |
15393 | 시뮬레이션 |
소프트바디로 만든 모양을 일반 오브젝트로 바꾸고 싶습니다
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참새쨲쨲 | 2017.02.03 | 354 |
15392 | 소프트바디는 항상 베이크 후 렌더 돌리나요? (=프리뷰하고 렌더하고 다르게 되는 이유가 뭔가요?) 1 | 뚱스뚱스 | 2018.04.21 | 397 | |
15391 | 소프트바디가 안되는데 왜그런걸까요?? 1 | 히대 | 2017.05.29 | 175 | |
15390 | 시뮬레이션 | 소프트바디 폴리곤들끼리 뚤리는 현상 | 정짖영 | 2014.09.24 | 390 |
15389 | 시뮬레이션 |
소프트바디 찢어지는 것에 대한 질문입니다
![]() |
이십사 | 2023.05.27 | 102 |
15388 | 시뮬레이션 |
소프트바디 질문이 있습니다 ㅜ
2 ![]() |
개굴10 | 2019.11.21 | 192 |
15387 | 시뮬레이션 |
소프트바디 질문드립니다.
![]() |
잉호 | 2020.05.20 | 172 |
15386 | Dynamics | 소프트바디 적용시엔 옵션을 계속수정해주는 방법밖에 없나요? 1 | 샤샤샷 | 2013.04.19 | 267 |
15385 | 모델링 |
소프트바디 적용시 랜더에는 안보이는 현상ㅠㅠ
4 ![]() |
마늘맛양파 | 2020.03.16 | 263 |
15384 | 시뮬레이션 |
소프트바디 오브젝트가 우그러지는 현상
2 ![]() |
도랭 | 2020.03.14 | 889 |
15383 | 일반 | 소프트바디 역 재생 2 | 키위4 | 2021.05.20 | 238 |
15382 | 시뮬레이션 |
소프트바디 사용시에 세그먼트가 많으면 안튀던데...
4 ![]() |
우주최강 | 2013.03.12 | 420 |
15381 | 시뮬레이션 |
소프트바디 관련하여 질문 있습니다!
![]() |
샤를 | 2020.05.25 | 129 |
15380 | 시뮬레이션 |
소프트바디 관련 질문입니다 ㅠ
1 ![]() |
돌감자 | 2019.12.26 | 190 |
15379 | 시뮬레이션 |
소프트바디 관련 질문드립니다.
9 ![]() |
긴팔호랑우탄 | 2016.04.25 | 313 |
메인 오브젝트냐 서브 오브젝트냐에 따라 달라지고요
근경 오브젝트냐 원경오브젝트냐에 따라 달라집니다.
모델링 할 오브젝트가 섭디비젼이 형태 잡기나
수정이 용이 하다면 그 역시 고려 대상이구요.