이미지 추가 방법을 모르겠네요..
모델링 파일이 깨지는건 어느정도 해결 하였는데 일부 프레임 에서 일부분이 사라집니다.
왜 그런지 알 수 있을까요? (C4D 파일 압축하여 업로드 해두었습니다)
옥테인 렌더상에 문제인줄 알았으나 작업 화면에서도 사라지고 있습니다!
문제 되는 부분
191 FPS
197 FPS
211 FPS
219 FPS
라이노에서 불러온 모델링으로 인해 파일이 많이 무겁습니다!!
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이미지 추가 방법을 모르겠네요..
모델링 파일이 깨지는건 어느정도 해결 하였는데 일부 프레임 에서 일부분이 사라집니다.
왜 그런지 알 수 있을까요? (C4D 파일 압축하여 업로드 해두었습니다)
옥테인 렌더상에 문제인줄 알았으나 작업 화면에서도 사라지고 있습니다!
문제 되는 부분
191 FPS
197 FPS
211 FPS
219 FPS
라이노에서 불러온 모델링으로 인해 파일이 많이 무겁습니다!!
아마도 불리언의 불완전한 기능 때문입니다. 잘리는 부분의 엣지나 포인트가 새로운 지오메트리를 생성하는 조건에 미달되면 이런 문제가 만듭니다.
씬에서 큐브의 세로면과 컵의 세로 엣지가 직선상 아주 미묘하게 교차하고 있습니다. 이런 부분이 쉽게 에러를 만드는 조건입니다.
R2023부터 뷰포트 및 지오메트리 프리시젼이 낮아진 것도 한 몫 하는 것 같습니다.
이 케이스 외에도 스플라인간 스플라인마스크 후 익스트루드할 때도 비슷한 버그가 있습니다.
쉽게는 원본 큐브의 애니메이션에서 버그가 발생하는 부분만 강제로 포지션 키를 줘서 피해 보십시오.
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