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안녕하세요 캐릭터 손가락 작업 중  궁금한 점이 있어서 질문 드립니다. 최정환님의 콜로소 강의를 참고해서 만들었습니다.

 

 

1. 기본 손가락의 뼈대는 null과 Tracer를 활용해서 리깅된 스플라인을 만들었습니다.

 

2. Sweep으로 해당 스플라인을 매쉬화 시켰습니다.

 

3. 튀어나온 장갑 느낌으로 클로너와 spline wrap을 활용해 리깅을 따라가는 추가 메쉬를 잡았습니다.

 

문제는 해당 손가락을 그룹화해서 상위 널에 종속시켰을 때 상위 널의 움직임을 따라가질 않습니다. 상위 널을 움직이고, Tracer의 근간이 되는 널을 한 번 만져줘야 맞는 위치로 이동합니다. 우선순위 문제인 것 같은데... 어떻게 바꿔줘야 제대로 작동할까요?

 

 


질문과 답변

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