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모델링 파일을 다운받고 텍스쳐를 연결하려고 파일을 열어보니 masks라는 텍스쳐가 있는데 이 텍스쳐는 어떻게 연결해서 사용해야 하나요?
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모델링 파일을 다운받고 텍스쳐를 연결하려고 파일을 열어보니 masks라는 텍스쳐가 있는데 이 텍스쳐는 어떻게 연결해서 사용해야 하나요?
언리얼엔진/유니티 등 게임엔진에서 사용하는 텍스쳐입니다. 이름 그대로 텍스쳐 색상의 RGB를 인식해서 마스크로 쓸 수 있습니다만... C4D에선 저 RGB를 인식할 수 있는 기능이 있는지는 모르겠네요.
언리얼엔진에서 아래와 같은 방법을 사용합니다. 원리를 이해하는 데 도움이 될 것 같아요. (42초부터 시작)
https://youtu.be/sxLRi7Lbtxs?si=m2B37r_oMyaEQLNL&t=42