과찬이십니다 ㅠㅜ 님을 비롯한 고수님들이 즐비하신걸요.
전 갈길이 너무도 멀기만 합니다~~~ 모델링은 거의 손도 못대고 있습니다 ㅠ
애팩을 처음 접했을때의 완전 흥분모드를 시네마를 배우면서 다시 느끼고 있습니다.
메뉴와 패러메타가 유기적으로 되어있는 것도 그렇구, 이런 기능이 있으면 좋겠다 싶으면
여지없이 어느곳엔가는 준비되어 있더군요~ 친절한 시네마슨상님ㅎ
맥스로 시작했으면 얼마나 삽질을 했을까 생각하면 후덜덜합니다 ;;
암튼, 감사합니다 꾸벅..총총..
우선 카메라는 타겟을 중앙의 오브젝트로 설정해 놓았구요,
b-spline으로 카메라가 움직일 동선을 그리고 카메라에 align to spline을 시켰습니다.
태그에서 tangential을 체크하시면 카메라가 라인을 따라 기울기가 생기면서 좀더 자연스럽게 움직입니다.
프리핸드나 기타 spline으로 만드시면 부드럽게 하기위해 attributes에서 b-spline type으로 바꾸시면 되구요.
좀더 자연스럽고 다이나믹해 보이게 하기위해 최종 출력된 영상을 애팩으로 가져와서
time remap을 줬습니다. 처음엔 카메라가 빠르게 가속되면서 하강하다가 돌때는 천천히, 마지막에 cleanwave 텍스트를 지날 때
가속되어 빠르게 지나가다가 천천히 멈추는 것으로 키플레임을 주었습니다.