낚시바늘이 위에서 내려와 어떠한 오브젝트를 끌고 올라가는 애니메이션을 제작중입니다..
Align to Spline 이나, Connector를 써보아도
구동이 어렵네요 ㅠㅠ 어떠한 제작 프로세스를 해야될지도 막막하구요..
최대한 자연스럽고 정말 낚시하듯 텐션있는 애니메이션을 제작해야하는데 정말 어렵습니다 ㅠㅠㅠ
낚시바늘
들어올려야 할 물체
현제 레이어
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낚시바늘이 위에서 내려와 어떠한 오브젝트를 끌고 올라가는 애니메이션을 제작중입니다..
Align to Spline 이나, Connector를 써보아도
구동이 어렵네요 ㅠㅠ 어떠한 제작 프로세스를 해야될지도 막막하구요..
최대한 자연스럽고 정말 낚시하듯 텐션있는 애니메이션을 제작해야하는데 정말 어렵습니다 ㅠㅠㅠ
낚시바늘
들어올려야 할 물체
현제 레이어
저런 줄 시뮬레이션의 경우 줄의 탠션이나 부착되는 오브젝트에 의한 무게감등이 유기적으로 시뮬레이션되어야 하는데 스플라인 시뮬레이션은 연출이 좋지 않았습니다.
스플라인 다이나믹 보다는 체인 다이나믹으로 고민해보시길 추천합니다. 체인형태로 만들고 트레이서 같은것으로 체인 오브젝트를 선으로 만들어보세요.
https://www.youtube.com/results?search_query=cinema+4d+chain+dynamics+
아래 튜토리얼 참고해보세요.
https://www.youtube.com/watch?v=2HFy3r6R0zg&t=464s